モデルのメッシュが正常に生成された後、結果を表示するよう指示するメッセージが表示されます。[はい]ボタンを押します。後でメッシュの結果を表示したい場合、[メッシュ]
[メッシュ]
[メッシュ作成結果を表示]を使用します。[メッシュの結果]ダイアログボックスが表示されます。
[モデル]ボタンを押すと、各メッシュ タイプでメッシュが指定されたモデル内のパーツの数が、生成された要素の数とともに一覧表示されます。[パーツ]ボタンを押すと、モデルの各パーツのメッシュ結果を切り替えることができます。
メッシュが正常に行われない場合、[問題]ボタンが使用できるようになります。[問題]ボタンを押すと、[問題の概要]が開き、メッシュエンジンによって記録されたすべてのエラーと警告が表示されます。[問題の概要]でが、まずエラーが表示され、その後に警告が表示されます。各エラー/警告の下に、問題が発生したパーツ/サーフェスの一覧が表示されます。表示されるパーツ/サーフェスはリンクになっています。
パーツのリンクを選択すると、次の操作が実行されます。
[ナビゲーション]
[全体表示]。
[外観]
[表示スタイル]
[シェーディング、メッシュ表示])に設定されます。
[外観]
[表示色]
[レイヤ])。
[デザイン]
[レイヤ コントロール])。
[外観]
[表示スタイル]
シェーディング、メッシュ表示と[表示]
[外観]
[表示スタイル]
[メッシュ]で切り替えを行い、レイヤ 2 およびレイヤ 3 のメッシュラインの場所のコンテキストを取得します。 パーツのリンクを[警告]セクションで選択すると、次の操作が実行されます。
[ナビゲーション]
[全体表示]。
[外観]
[表示スタイル]
[エッジ])。
[外観]
[表示色]
[サーフェス])
[外観]
[不適切な CAD フィーチャのみ])。
[外観]
[表示スタイル]
[エッジ]および[表示]
[外観]
[表示スタイル]
[シェーディング、エッジ表示]で切り替えを行い、一致しないエッジおよび複数一致するエッジの場所のコンテキストを取得します。「フィーチャ一致」を参照してください。 サーフェスのリンクを選択すると、次の操作が実行されます:
[外観]
[表示スタイル]
[シェーディング、メッシュ表示])に設定されます。
[外観]
[表示色]
[エッジ])。 表示の変更以外の目的は、問題のあるジオメトリを検出し、修正できるようにすることです。
[メッシュ作成結果]ダイアログを閉じると、すべてのシェーディング、ビュー、表示が、パーツ/サーフェス リンクのいずれかをクリックする前の状態に戻ります。