滑車要素は MES モデルに追加できます。この要素は、ドライバ、支点、および緩みの 3 つの節点で構成されます。支点節点は滑車の中心に配置します。ドライバ節点はケーブル上の節点です。ケーブルの変位は、緩み節点の変位をコントロールします。ドライバ節点が特定の距離だけ移動すると、緩み節点がその距離の係数に応じて移動します。滑車要素のケーブルは完全な剛体であると仮定されます。
他の要素と異なり、滑車要素は FEA エディタ環境で追加する必要があります。[作成] [デザイン]
[滑車要素]を選択するか、何も選択されていない表示領域の部分を右クリックして、[追加]
[滑車]を選択します。[滑車要素定義]ダイアログ ボックスが表示されます。
各滑車は独自のパーツに配置する必要があるため、[目標単位パーツ]フィールドは無効になります。ただし、滑車の割り当て先のパーツ番号は表示されます。
次に、節点を 3 つ指定する必要があります。つまり、滑車の中心([支点])、および滑車を通過するケーブルの 2 つの端点([ドライバ]と[緩み]節点)を指定します。適切なフィールドに絶対座標値を入力するか、[選択]ボタンをクリックすることができます。このボタンをクリックすると、表示領域に戻ります。モデル内の既存の節点をクリックすると、その節点の座標値がフィールドに入力されます。たとえば、ブリック要素パーツの節点に滑車を接続する場合、[支点]行の[選択]ボタンをクリックして、ブリック要素パーツの節点をクリックできます。
3 つの節点をすべて定義したら、[OK]ボタンをクリックします。ツリー表示に新しいパーツの見出しが追加され、滑車要素として割り当てられます。また、接続した 2 本のラインが表示領域に表示されます。
滑車(青)は、ドライバ(点 A)、支点(点 B)、緩み(点 C)、および滑車半径(下を参照)で定義します。トラス要素など、滑車に接続されるその他の要素は赤で示されています。点 A が A' に移動すると、点 C は対応する距離だけ点 C' に移動します。回転角度(図に示す φ)は、ソフトウェアによって決定され、解析中に変更されることがあります。
滑車要素の定義を完了するには、ブラウザ(ツリー表示)の対象パーツの[要素定義]の見出しを右クリックし、[要素定義を編集]コマンドを選択します。
3 つのパラメータを使用して、滑車要素のジオメトリや動作を定義します。
結果環境での滑車の表示にのみ使用される 2 つの追加パラメータがあります。これらのパラメータは、滑車の動作には影響しません。