피쳐 발생을 직사각형 패턴을 정렬합니다.
피쳐를 중복하고 결과 피쳐를 직사각형 패턴으로, 경로를 따라 또는 원래 피쳐에서 양방향으로 배열합니다.
- 리본에서 3D 모형 탭
패턴 패널
직사각형을 클릭합니다
.
- 직사각형 패턴 대화상자에서 개별 피쳐 패턴을 선택합니다.
- 피쳐를 클릭하고, 그래픽 창이나 모형 검색기에서 패턴에 포함시킬 피쳐 또는 본체를 하나 이상 선택합니다. 부품의 경우 패턴에 포함할 작업 피쳐 및 곡면 피쳐를 선택할 수도 있습니다.
- 파일에 다중 솔리드 본체가 있는 경우 솔리드 선택 화살표를 사용할 수 있습니다. 패턴에 포함할 본체(1개만)를 선택합니다.
- 경로 선택자를 클릭한 다음 곡면이나 모형 본체 모서리, 작업축, 선, 호, 스플라인, 평면형 면, 작업 평면 또는 잘린 타원을 선택합니다. 반전을 클릭하여 열 방향을 변경합니다.
주: 작업 평면이나 평면형 면을 선택한 경우에는 평면의 법선이 선형 방향입니다.
- 열에 포함시킬 피쳐 개수를 입력하고 드롭다운 리스트에서 패턴 길이를 지정합니다.
- 간격 피쳐 간의 거리를 입력합니다.
- 총 거리 열의 길이를 입력합니다.
- 곡선 길이 선택한 곡선의 길이를 자동으로 입력합니다.
- 패턴에 여러 행이 있는 경우 방향 2를 클릭하고 행 방향, 개수, 간격, 거리 또는 곡선 길이를 설정합니다.
- 패턴 발생을 원래 피쳐의 양쪽 면에 분포시키려면 중간평면을 선택합니다.
주: 중간평면을 선택하고 패턴 발생 수가 짝수인 경우 반전은 열 수가 많은 면을 지정합니다.
- 자세히를 클릭하여 한 행 또는 두 행의 시작점을 설정하고 종료 방법과 방향 방법을 설정합니다.
- 시작을 클릭하고 하나의 열 또는 두 열의 시작을 나타내기 위해 경로의 점을 클릭합니다. 경로가 닫힌 루프인 경우 시작점이 필요합니다.
- 계산에서 최적화를 선택하여 최적화 패턴을 작성하거나, 동일을 선택하여 동일 피쳐를 작성하거나, 조정을 선택하여 면과 만날 때 피쳐를 종료합니다.
- 방향에서 모든 피쳐의 방향을 첫 번째로 선택한 피쳐와 동일하게 지정하려면 동일을 선택합니다. 또는 패턴 피쳐의 회전을 제어할 경로를 지정하려면 방향 1 또는 방향 2를 클릭합니다.
주: 최적 또는 동일 방법으로 작성된 패턴은 조정 방법보다 빠르게 계산됩니다. 조정을 사용하면 평면형 면과 만날 때 패턴이 종료합니다. 결과적으로 원본과는 다른 크기 및 쉐이프를 갖는 피쳐가 형성됩니다.