접합 수정

때로는 기존 접합 을 삭제하지 않고 수정할 수 있습니다. 접합 유형 및 특성에 따라 일부 초기 작성 매개변수를 수정할 수 있습니다.

주: 여기에 표시되는 정보는 접합 작성 시 지정된 접합 특성에만 적용되고 작성 된 후 접합에 추가된 특성 또는 매개변수에는 적용되지 않습니다.

다음 규칙이 접합 수정에 적용됩니다.

  1. 다이나믹 시뮬레이션 검색기에서 수정할 접합을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 편집을 선택합니다.

    접합 작성 방법과 연관된 대화상자가 열립니다. 허용되는 편집 컨트롤이 활성화됩니다.

  2. 대화상자에서 변경 내용을 적용합니다.

    수정 사항의 유효성을 검사하지 않는 한 해당 아이콘을 클릭하여 선택 항목으로 돌아갈 수 있습니다.

  3. 확인을 클릭합니다.

    프로그램에서는 접합의 유효성을 검사하고 변경 사항을 적용한 다음 대화상자를 닫습니다.

접합의 초기 위치 편집 방법 보기

예: 비틀림 스프링을 시뮬레이트하기 위해 회전 접합 수정

회전 접합에는 스프링 조건을 시뮬레이트할 수 있는 특성이 있습니다. 비틀림 스프링은 자유도를 갖는 회전 접합을 사용하여 만들 수 있습니다.

  1. 회전 접합을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 특성을 선택하면 특성 대화상자가 표시됩니다.
  2. 적절한 DOF 탭을 선택합니다.
  3. 접합 토크 편집 아이콘 을 클릭합니다.
  4. 접합 토크 작동을 선택하고 스프링 매개변수, 즉, 자유 위치 및 탄성 상수를 정의합니다. 자유 위치는 자유도의 초기 위치와 관련이 있습니다.
  5. 점도-탄성 스프링을 얻으려면 댐핑 값을 정의할 수도 있습니다.

접합 편집 방법 보기