본체 이동 대화상자

다중 본체 부품 파일에서 원하는 방향으로 솔리드 본체를 이동합니다. 이 본체는 가져온 파생 구성요소이거나 일반적인 모델링 명령을 사용하여 작성된 부품 본체일 수 있습니다.

액세스:

리본: 3D 모형 탭 수정 패널 본체 이동
이동 유형 자유 끌기, 레이를 따라 이동 또는 회전 기능을 선택합니다.
본체 이동할 개별 부품 본체를 선택합니다.
자유 끌기 정밀한 X, Y 또는 Z 간격띄우기 값을 입력합니다. 값 입력 상자를 활성화한 다음 이동 미리보기를 선택하여 선택한 항목을 자유롭게 끕니다.
레이를 따라 이동 선형 간격띄우기 값을 입력합니다. 값 입력 상자를 활성화한 다음 이동 미리보기를 선택하여 선택한 항목을 자유롭게 끕니다.
방향
모서리 또는 축을 지정하여 선형 이동 방향을 정의합니다.

북쪽의 끌기 방향을 반전시킵니다.
회전 정밀한 회전 값을 입력합니다. 값 입력 상자를 활성화한 다음 회전 미리보기를 선택하여 선택한 항목을 자유롭게 끕니다.
축 회전 회전 모서리 또는 축을 지정합니다.

북쪽의 회전 방향을 반전시킵니다.