선택 창을 사용하여 객체 선택

포인터를 사용하여 그래픽 영역에서 객체를 창 선택합니다. 부품 스케치, 조립품, 조립품 스케치, 도면, 도면 스케치, 프리젠테이션 및 다이나믹 시뮬레이션에서 사용할 수 있습니다.

스케치 형상 선택 방법 보기

선택 창으로 둘러싸여 있는 객체 선택

  1. 포인터를 선택할 왼쪽 끝에 있는 객체의 왼쪽 약간 위에 배치합니다.
  2. 포인터를 클릭하고 선택할 오른쪽 끝에 있는 객체의 오른쪽 약간 아래로 끕니다.

직사각형으로 둘러싸여 있는 객체가 모두 선택되고 강조 표시됩니다.

선택 창 내에 포함되거나 교차하는 객체 선택

  1. 포인터를 선택할 오른쪽 끝에 있는 객체의 오른쪽 약간 아래에 배치합니다.
  2. 포인터를 클릭하고 선택할 왼쪽 끝에 있는 객체의 왼쪽 약간 위로 끕니다.

직사각형으로 둘러싸여 있으며 직사각형에 의해 교차되는 객체가 모두 선택되고 강조 표시됩니다.

선택 창을 사용하여 객체를 선택 세트에 추가 또는 제거

Shift 키를 누른 상태에서 클릭하여 끌어서 지정된 영역을 에워쌉니다. 그러면 선택 창에서 이전에 선택하지 않은 모든 객체가 선택되고 나머지는 변경되지 않은 상태로 남아 있습니다.

Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭하여 끌어서 지정된 영역을 에워쌉니다. 그러면 선택 창에 있는 모든 객체의 선택 상태가 반전됩니다. 즉, 이전에 선택되지 않은 모든 객체가 선택되고 이전에 선택된 객체가 모두 선택 해제됩니다.