솔리드 본체에 재질을 추가할 표면 조각

  1. 리본에서 3D 모형 탭 곡면 패널 조각을 클릭합니다 .
  2. 조각 대화상자에서 추가를 클릭합니다.
  3. 곡면을 클릭하고 추가할 영역의 경계를 형성하는 하나 이상의 곡면 또는 작업 평면을 선택합니다. 닫혀 있는 선택된 영역을 구성하는 기존 솔리드 본체는 자동으로 선택됩니다
  4. 필요에 따라 둘 이상의 솔리드가 파일에 있는 경우 솔리드 선택기를 클릭하여 포함된 본체를 선택합니다.
  5. 또는 미리보기 확인란을 클릭하여 현재 선택을 기준으로 결과 본체를 계산합니다. 새 영역은 초록색으로 표시됩니다. 미리보기를 끄려면 확인란의 선택을 취소합니다.
  6. 결과가 예상과 다르면 다음을 수행할 수 있습니다.
    • 곡면을 클릭하고 현재 선택 세트로 변경합니다.
    • 솔리드를 클릭하고 포함된 본체를 변경합니다.
    • 그래픽 창에서 선택된 곡면의 면 선택 화살표를 클릭하여 방향을 변경합니다. 한쪽 면을 선택하려면 개별 화살표를 클릭합니다. 양쪽 면을 선택하려면 가운데 구를 클릭합니다.
    • 자세히를 클릭하여 선택한 곡면의 면 선택을 변경합니다. 방향 편집 리스트에서 곡면을 클릭한 다음 방향 아이콘을 클릭하여 방향을 변경합니다.
    주: 미리보기가 처음 계산된 후 선택 세트를 변경하려면 솔리드 미리보기를 클릭하여 다시 계산해야 합니다.
  7. 원하는 결과를 얻을 때까지 3-5단계를 반복합니다.
  8. 확인을 클릭합니다. 조각 피쳐가 검색기에 배치됩니다.

조각 명령 사용 방법 보기