입력 그래퍼를 사용하는 경우 점을 사용하여 곡선 의 섹터를 정의합니다.
그래프의 각 섹터는 두 점에 의해 정의됩니다.
점을 추가하려면
그래프 영역 위에 표시된 커서 위치를 보면서 특정 위치에 점을 작성할 수 있습니다. 새 점을 작성하면 이 점과 이전에 작성된 점 사이의 곡선 섹터가 활성화(노란색으로 강조)됩니다.
점을 삭제하려면
커서가 흰색 손 모양으로 바뀌고 점이 빨간색으로 변합니다.
점이 제거되면 바로 오른쪽에 있는 점에서 섹터가 닫힙니다. 곡선의 끝점을 제거하면 바로 왼쪽에 있는 점에서 곡선이 종료됩니다.
직선에서 점을 수직 또는 수평으로 이동하려면 다음을 수행합니다.
검은색으로 그려진 점선의 원점은 점의 초기 위치입니다. 원점은 이 두 축 위에서 이동할 수 있습니다.
곡선에 점을 배치하려면
커서가 흰색 손 모양으로 바뀌고 점이 빨간색으로 변합니다.
커서가 검은색 손 모양이 되면 그래프 영역 위에 커서의 좌표가 나타납니다.
점이 새 위치로 이동하면 곡선 부분도 점의 오른쪽으로 이동합니다. 점 X i+1 을 이동하면 점 X i 는 고정 상태가 됩니다. X i+1 을 Xi의 왼쪽으로 이동할 수 없습니다. 섹터에는 0 또는 음수 영역이 포함될 수 없습니다. 점 X i+1 및 X i+2 를 구성하는 섹터 및 오른쪽에 있는 모든 섹터의 특징은 X i+1 의 새 좌표의 함수에서 다시 계산됩니다.
곡선의 다른 점에 영향을 미치지 않고 하나의 점만 이동하려면 바로 오른쪽에 있는 점을 잠급니다.
커서 위치의 오른쪽에 PS(선택한 점)라는 문자가 표시되어 점의 이동을 보여줍니다.
점을 잠그려면
커서가 흰색 손 모양으로 바뀌고 점이 빨간색으로 변합니다.
앵커 기호가 잠긴 점을 나타냅니다.
한 점을 잠그면 다음에 오는 점도 잠깁니다.
점 X i+3 이 잠겨 있는데 사용자가 X i+1 을 이동하면 섹터 X i+1 - X i+2 가 반 잠금 상태로 간주됩니다. 특성(기울기)이 고정되고 X i+1 의 함수에서 다시 계산됩니다. 변경되는 섹터는 X i+2 - X i+3 섹터입니다.
점의 잠금을 해제하려면
커서가 흰색 손 모양으로 바뀌고 점이 빨간색으로 변합니다.