피쳐 이동 또는 회전

끌기를 통해 또는 3D 이동/회전을 사용하여 피쳐의 위치를 변경합니다.

돌출, 회전 또는 스윕 피쳐를 끌어서 위치를 변경하거나 3D 이동/회전을 사용하여 선택한 형상을 기준으로 정확한 좌표를 입력합니다.

3D 그립을 사용하여 피쳐를 이동하는 방법 보기

주: 리본에서 도구 탭 옵션 패널 문서 설정을 클릭합니다 . 문서 설정 대화상자 모델링 탭의 3D 스냅 간격 상자에서 거리 스냅 및 각도 스냅 증분값을 설정합니다.
  1. 부품 검색기에서 피쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 피쳐 이동을 선택합니다.

    피쳐 이동에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 적용 및 이동을 선택하여 현재 변경 사항을 승인하고 3D 그립으로 전환할 수 있습니다.

  2. 그래픽 창에서 피쳐를 클릭하고 새 위치로 끕니다.

    피쳐를 끌 때는 중심점을 다른 원의 중심점으로 스냅하거나 모서리를 다른 모서리에 스냅하는 등의 작업이 가능합니다.

  3. 3D 이동/회전을 사용하여 피쳐를 정확하게 배치합니다. 트라이어드를 표시하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 탭을 클릭합니다.

      또는

    • 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 트라이어드 이동을 선택합니다.
  4. 트라이어드를 클릭하여 다음과 같이 정렬 또는 위치를 재정의합니다.
    • 선택한 축을 중심으로 회전하려면 트라이어드 축을 클릭하고 끕니다.
    • 화살표 방향으로 이동하려면 트라이어드 화살촉을 클릭하고 끕니다.
    • 선택한 평면에서 이동하려면 트라이어드 평면을 클릭하고 끕니다.
    • 트라이어드 구를 클릭하고 원하는 방향으로 자유롭게 끕니다.
  5. 필요한 경우 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 다음 옵션을 선택합니다.
    • 피쳐를 새 위치로 끈 후에는 재정의를 클릭합니다. 그러면 피쳐를 더 이상 끌 수 없게 됩니다.
    • 피쳐를 임시로 재배치하려면 임시 끌기를 클릭합니다.
    • 피쳐는 그대로 두고 트라이어드만 이동하려면 트라이어드만 이동을 클릭합니다.
    • 3D 이동/회전 대화상자를 닫으려면 크루즈 이동을 클릭합니다. 탭을 클릭하면 이 대화상자가 다시 열립니다.

      피쳐가 작업 평면으로 한정된 경우에는 크루즈 이동을 사용할 수 없습니다. 피쳐를 선택하면 3D 이동/회전 대화상자가 자동으로 열립니다.

  6. 3D 이동/회전 대화상자에서 트라이어드 선택과 일치하는 값을 입력합니다.
  7. 적용을 클릭한 다음 위치를 계속 미세 조정합니다. 확인을 클릭하여 종료합니다.
  8. 종료하려면 확인을 클릭합니다.
주: 3D 이동/회전을 사용하면 피쳐를 정확하게 이동할 수 있지만 해당 피쳐와 솔리드 모형 면 사이의 연관성은 끊어집니다.