매커니즘을 로드하고 모든 접합 및 환경 변수를 정의하고 나면 구성요소 위에 배치된 점의 절대 또는 상대 운동학 값(궤적, 속도 및 가속도)을 작성할 수 있습니다. 출력 그래퍼를 활성화하고 표시하려는 추적을 설정함으로써 그래픽 창에 궤적 경로와 속도 및/또는 가속도 벡터 를 표시할 수 있습니다. 출력 그래퍼 내에서는 추적 제어 및 모양이 그대로 유지됩니다.
점 궤적을 추적하고, 추적을 저장하고, 2D 또는 3D 스케치 창에서 추적을 열면 이 구성요소와 접촉된 구성요소에 필요한 틈새를 쉽게 결정할 수 있습니다.
매커니즘의 모든 좌표계가 포함된 메뉴가 열립니다.
다음 중 하나 이상을 클릭할 수 있습니다.
이 옵션은 기본적으로 선택됩니다.
기본 축척은 0.01입니다. 그래픽 창에 전체 벡터가 표시되도록 벡터 크기를 변경하려면 축척을 변경합니다.
다음 중 하나 이상을 클릭할 수 있습니다.
출력 그래퍼에 저장된 변수의 경우 축척 및 색상을 사용할 수 없습니다.
둘 다 선택 내용을 저장하지만 확인을 클릭하면 대화상자가 닫힙니다.
시뮬레이션을 다시 실행하지 않고 추적을 추가할 수 있습니다. 추적 명령을 사용하여 출력 추적에 추가 점을 할당합니다. 기존의 캐시된 시뮬레이션이 추적을 계산하여 표시합니다. 추적은 출력 결과이므로 시뮬레이션을 실행 중이거나 시뮬레이션이 실행된 경우 및 시뮬레이션 구성 환경으로 되돌아가지 않은 경우에만 볼 수 있습니다.