경계 패치 피쳐는 닫힌 2D 스케치, 닫힌 경계 또는 이 둘의 혼합으로부터 평면형 또는 3D 표면을 생성합니다. 패치는 기본적으로 접촉(G0)이지만 조건 리스트에 있는 각 모형 모서리에는 접선(G1) 또는 부드럽게(G2) 모서리 조건을 적용할 수 있습니다.
첫 번째 닫힌 루프를 선택한 다음에는 두 번째 루프 선택을 시작할 수 있습니다.
또한 피쳐 미리보기를 사용하여 패치를 작성하기 전에 결과를 볼 수도 있습니다.
접선 연속 모서리는 함께 연결됩니다. 자동 모서리 체인을 선택하여 접하지 않는 모서리를 연결합니다. 모서리 체인에서 마지막 선택을 명령취소할 수 있고 필요에 따라 반복할 수 있습니다. 리스트에서 항목을 삭제할 수 있습니다.
단일 영역을 형성할 하나 이상의 닫힌 2D 스케치를 선택합니다. 닫힌 스케치를 선택하면 해당 영역이 그래픽 창에서 강조 표시되며 평면형 패치만 작성할 수 있습니다. 이 기술은 돌출시킬 프로파일을 선택하는 경우와 같습니다.
비평면형 패치를 형성할 하나 이상의 닫힌 2D 또는 3D 스케치를 선택합니다. 닫힌 스케치를 선택하면 해당 영역이 그래픽 창에서 강조 표시됩니다. 영역이 강조되면 기타 선택을 사용하여 스케치 내의 특정 형상을 선택할 수 있습니다.
닫힌 루프를 정의하는 모서리를 선택합니다. 연속 모서리는 동일한 모서리 조건을 가져야 하므로 이전 항목과 접하거나 연속되는 선택한 표면 모서리는 모두 병합됩니다. 자동 모서리 체인 확인란의 선택을 취소하면 접하지 않는 첫 번째 선택 항목에서 연결이 중지됩니다.
모서리와 스케치 둘 다로 경계를 정의할 수 있습니다. 닫힌 루프를 선택하면 그래픽 창에서 영역이 정의되고 강조 표시됩니다. 미리보기가 켜진 경우에는 미리 볼 수도 있습니다.
모든 선택 방법에 대해 닫힌 루프가 정의된 후에는 추가 루프를 선택할 수 있도록 확인 명령이 활성화됩니다. 추가 루프를 선택하여 표면 내에 고립 영역을 만드는 내부 및 외부 루프를 정의할 수 있습니다. 평면형 영역을 선택한 경우에는 추가 루프를 선택할 수 없습니다.
모서리 조건은 루프 선택 세트에 있는 각 비스케치 모서리에 적용될 수 있습니다. 기본적으로 모든 경계 세그먼트는 G0입니다. G1 또는 G2 조건은 단일 인접 면이 있는 비스케치 모서리에만 적용할 수 있습니다. 경계 모서리는 G0, G1 및 G2가 혼합된 조건을 포함할 수 있습니다. G1 및 G2 모서리의 가중치 계수를 적용할 수 있습니다.