가져오기 작업을 위해 선택한 JT 파일에 적용할 가져오기 기준을 지정합니다.
가져올 데이터 유형 및 Autodesk Inventor에서 해당 데이터를 그룹화할 방법을 지정합니다. 작업에 대해 선택한 파일 유형에 따라 사용 가능한 옵션이 결정됩니다.
액세스: | |
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가져오기 작업 대화상자에 JT 파일이 선택된 상태에서 옵션을 클릭합니다. |
저장 옵션 | |
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구성요소를 저장하는 방식을 지정합니다. | |
로드하는 동안 구성요소 저장 | 가져온 구성요소를 변환한 후 자동으로 디스크에 저장하려면 선택합니다. 같은 그룹에 속해 있는 대상 편집 상자에 지정된 경로에 부품 및 조립품 파일을 저장합니다. 파일을 저장할 경우 같은 이름의 기존 파일은 이전 버전 폴더로 이동합니다. 주: 로드하는 동안 구성요소 저장은 가져오기 프로세스 중에 각 구성요소를 디스크에 저장하여 메모리 사용을 최소화합니다. 더 큰 조립품을 가져와 가져오기 시간이 길어지거나 가져오기에 실패하는 경우 이 설정을 사용하여 필요한 메모리를 줄입니다. 비교적 작은 조립품의 경우 각 구성요소를 디스크에 저장하는 데 필요한 프로세스 시간이 늘어나 향상된 메모리 사용 효과가 상쇄될 수 있습니다.
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구성요소 대상 폴더 | 가져오기 작업으로 작성한 부품 및 조립품 파일의 위치를 설정합니다. 작업공간에 저장을 선택한 경우 이 폴더는 프로젝트 편집 패널에 정의됩니다. |
별도의 폴더에 맨 위 단계 조립품 배치 | 맨 위 단계 조립품 파일을 부품 파일과 다른 위치에 저장하려면 선택합니다. 작업공간에 저장을 선택한 경우 이 폴더는 프로젝트 편집 패널에 정의됩니다. 주: 활성 프로젝트에 포함된 파일 목적지를 지정하거나 파일을 열 때 참조된 파일이 해석되도록 경로를 프로젝트에 추가하십시오.
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변환 보고서 | |
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변환 보고서를 포함할 것인지 아니면 디스크에 저장할 것인지를 지정합니다. | |
문서에 포함 | 새 파일의 써드 파티 검색기 노드 ![]() ![]() |
디스크에 저장 |
보고서 사본을 디스크에 저장하려면 선택합니다. 저장 옵션 아래에서 별도의 폴더에 맨 위 단계 조립품 배치를 선택한 경우 변환 보고서는 맨 위 단계 조립품과 함께 저장됩니다. 그렇지 않으면 보고서가 구성요소 대상 폴더에 저장됩니다. |
가져올 도면요소 유형 | |
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솔리드(솔리드 본체와 방수 스티치 쉘을 개별 솔리드 본체로 가져옴), 지표면(곡면 본체 가져오기. 방수 스티치 쉘을 솔리드 본체로 가져옴), 메쉬, 작업 평면, 작업축, 와이어, 작업점 및 점 등의 도면요소를 가져오려면 선택합니다. |
데이터 조직 | |
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Inventor 파일에서 데이터가 작성되는 방식을 지정합니다. |
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복구 환경으로 가져오기 |
모형에서 오류를 확인하고 검색기에 복구 노드를 작성하려면 선택합니다. 복구 환경에서는 가져온 기본 본체를 편집, 진단 및 복구할 수 있습니다. 복구 본체는 모형 사용내역에 포함됩니다. |
조립품을 단일 부품으로 가져오기 | 조립품을 단일 부품으로 가져오려면 선택합니다. 조립품으로서의 다중 솔리드 부품 가져오기를 선택하는 경우에는 사용할 수 없습니다. 다음 중에서 선택합니다.
이 설정은 기본적으로 사용되는 설정이지만 가져오기 명령을 사용한 경우에는 선택할 수 없습니다. |
다음으로 곡면 작성 |
가져오는 동안 작성할 곡면 유형을 선택합니다.
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데이터를 배치할 그룹 이름. |
가져온 데이터를 배치할 그룹 이름을 선택합니다. 검색기에 그룹 이름이 표시됩니다. |
테설레이션 정보 | 가져온 메시의 테셀레이션을 제어합니다. 최고 상세 수준 또는 최저 상세 정보를 선택합니다. |
단위 | |
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가져오기 파일의 비원시 데이터에 사용할 단위를 지정합니다. | |
가져오기 단위 | 가져온 형상 및 매개변수 값을 선택한 단위로 변환합니다. |
사후 처리 | |
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가져올 파일에서 수행할 프로세스를 지정합니다. | |
로드하는 동안 부품 확인 | 가져온 데이터에 대해 솔리드 본체의 품질 확인을 수행하려면 선택합니다. 잘못된 데이터가 있는 경우 검색기에서 본체가 ![]() 주: 이 옵션은 복합의 자동 확인과 함께 사용할 수 있으며, 파일을 변환하는 데 필요한 시간이 크게 늘어날 수 있습니다.
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자동 스티치 및 승격. |
선택하면 Inventor에서 곡면을 퀼트 또는 솔리드로 스티치하려고 시도합니다. 곡면이 단일 퀼트 또는 본체로 스티치되면 결과 퀼트 또는 본체가 부품 환경으로 승격됩니다. 그렇지 않으면 곡면이 구성 환경에 남아 있습니다. |
고급 수정 사용 | 가져온 모형에서 곡면 자르기, 스플라인 곡면 재구성, 곡면 재교차와 같은 작업을 수행하여 Autodesk Inventor에서 수밀 객체로 유용하게 사용할 수 있도록 하려면 선택합니다. 수정 작업의 특성으로 인해 프로세스에서 가져오기 프로세스에 계산 시간을 추가할 수 있으므로 원래 파일의 형상이 약간 변경될 수 있습니다. |