다이나믹 시뮬레이션의 많은 매개변수에는 상수 또는 변수 값이 있을 수 있습니다. 시뮬레이션 이 진행됨에 따라 변경되는 값을 정의하려면 입력 그래퍼를 사용합니다.
텍스트 상자에 입력 그래퍼 아이콘이 표시됩니다.
법칙을 정의한 후에는 아이콘에 곡선 이미지가 표시되고 수치 상자의 배경이 초록색이 됩니다. 정의된 법칙이 없음을 나타내는 흰색 배경을 표시하려면 입력 그래퍼에서 곡선 정의를 지웁니다.
열기 대화상자가 열립니다.
또는 상자의 오른쪽에 있는 아래쪽 화살표를 클릭하여 적절한 폴더를 찾을 수 있습니다.
모든 하위 디렉토리(폴더) 및 확장자가 .cgd인 모든 파일이 파일 표시 창에 나타납니다.
또는 상자의 오른쪽에 있는 아래쪽 화살표를 클릭하여 파일을 찾을 수 있습니다.
선택한 폴더에서 확장자가 .cgd인 모든 파일이 표시 창에 나타납니다.
열기 대화상자가 닫히고 곡선 파일의 곡선이 입력 그래퍼의 그래프 영역 에 나타납니다.
곡선에 대한 참조는 X축을 따라 표시됩니다. 기본적으로 참조는 시간이지만 부과된 동작을 정의하는 곡선을 제외한 모든 곡선에 대한 참조를 변경할 수 있습니다.
참조 선택 대화상자가 열리고 참조로 사용할 수 있는 모든 시스템 변수가 표시됩니다.
대화상자를 닫으면 선택한 변수가 곡선의 X축을 따라 표시됩니다.
이제 전체 곡선이 곡선 섹터로 구분되었습니다. 선택한 곡선 섹터는 노란색으로 표시되고 시작점 및 끝점의 X 및 Y 좌표가 곡선 아래에 나타납니다.
지정한 정확한 위치로 점이 이동합니다.
곡선 섹터를 선택하더라도 곡선 정의는 해당 섹터 내의 곡선 일부에만 적용됩니다.
조건을 선택하면 응용프로그램 조건 명령이 활성화되고 응용프로그램 조건 대화상자가 열립니다.
두 개 이상의 조건을 설정할 수 있지만 각 조건에는 하나의 변수만 지정할 수 있습니다.
2개의 추가 명령이 나타납니다.
원하는 경우마다 법칙을 선택하고 교체할 수 있지만 새 법칙이 섹터 법칙 리스트 상자에 표시된 법칙을 덮어씁니다.
선택한 섹터의 법칙은 다른 법칙의 조합(예: 사인 함수와 기울기 함수)입니다.
부과된 동작을
접합
에 추가할 때 위치,
속도 또는
가속도를 구동 변수로서 부과합니다. 입력 그래퍼를 사용하여 구동 변수를 정의하려는 경우 입력 그래퍼에서 다른 운동학 곡선을 표시하는 옵션을 사용할 수 있습니다. 예를 들면, 속도를 부과하는 경우 해당 속도와 연관된 위치 및 가속도를 표시하려고 할 수 있습니다. P 및 A를 클릭하면 부과한 속도와 연관된 위치 및 가속도가 그래프 영역에 표시됩니다.
다른 이름으로 저장 대화상자를 엽니다.
또는 상자의 오른쪽에 있는 아래쪽 화살표를 클릭하여 적절한 폴더를 찾을 수 있습니다.
모든 하위 디렉토리(폴더) 및 확장자가 .cgd인 모든 파일이 파일 표시 창에 나타납니다.
또는 상자의 오른쪽에 있는 아래쪽 화살표를 클릭하여 기존 파일을 찾습니다.
선택한 폴더에서 확장자가 .cgd인 모든 파일이 표시 창에 나타납니다.
또는 상자의 오른쪽에 있는 아래쪽 화살표를 클릭하여 확장자를 찾을 수 있습니다.
다른 이름으로 저장 대화상자를 닫습니다.
또는 곡선을 포함한 상자 외부를 제외한 그래프 영역 내부의 아무 지점을 클릭할 수 있습니다.
정의를 벗어남 특성 그룹이 나타납니다.
옵션은 다음과 같습니다.
조건을 적용하려고 선택하면 응용프로그램 조건 명령이 활성화되고 응용프로그램 조건 대화상자가 열립니다.
원하는 조건을 두 개 이상 설정할 수 있지만 각 조건에는 하나의 변수만 지정할 수 있습니다.
2개의 추가 명령이 나타납니다.