지정된 위치에서 매커니즘을 정적 평형 상태로 유지하기 위해 필요한 힘, 토크 또는 잭을 계산하려면 알 수 없는 힘을 사용합니다. 모든 외부 영향력(중력, 스프링, 외부 힘 또는
접합력
등)이 고려됩니다. 매커니즘에 단일
가동도
만 있어야 합니다.
매커니즘 접합 중 하나의 자유도를 구동하고 위치 수를 제공하여 연속된 위치를 학습할 수 있습니다.
- 리본에서 다이나믹 시뮬레이션 탭
결과 패널
알 수 없는 힘
을 클릭합니다 .
- 힘, 토크 또는 잭과 같은 적절한 힘 유형을 선택합니다.
- 힘 또는 토크의 경우 다음을 수행합니다.
- 잭의 경우 다음을 수행합니다.
- 운동학 상자의 풀다운 리스트에서 매커니즘의 접합 중 하나를 선택합니다.
- 선택한 접합에 둘 이상의 자유도가 있으면 자유도 상자에서 구동된 자유도를 선택합니다.
초기 위치 상자에 선택한 자유도의 초기 위치가 표시됩니다. 이 값은 변경할 수 없습니다.
- 마지막 위치 텍스트 상자에 마지막 위치를 입력합니다.
- 필요한 경우 단계 수 상자에서 중간 위치의 수를 조정합니다.
기본값은 100 단계입니다.
- 자세히를 클릭하여 그래픽 창에 힘, 토크 또는 잭 벡터의 모양과 관련된 매개변수를 표시합니다.
- 그래픽 창에 벡터를 표시하고 축척 및 색상 필드를 활성화하려면 표시를 클릭합니다.
- 힘, 토크 또는 잭 벡터를 축척하여 그래픽 창에 전체 벡터를 표시하려면 축척 필드에 계수를 입력합니다.
기본값은 0.01입니다.
- 그래픽 창에서 벡터의 색상을 선택하려면 색상 상자를 클릭하여 Microsoft 색상 창을 엽니다.
- 확인을 클릭합니다.
출력 그래퍼가 자동으로 열리고 알 수 없는 힘 디렉토리 아래에 검색된 힘 또는 토크를 나타내는 fr'?' 또는 mm'?' 변수가 표시됩니다.
주:
- 출력 그래퍼 검색기에서 알 수 없는 힘의 구성요소를 선택한 경우 시간 단계 창의 왼쪽에 있는 열 제목이 시간 대신 단계 번호로 변경됩니다. FEA로 내보내기를 위한 단계 번호를 선택할 수 있지만 시리즈 생성은 사용할 수 없습니다.
- 알 수 없는 힘 대화상자에 기록된 매개변수가 조립품 파일에 저장됩니다.