사실적 설계 뷰를 생성하기 위해 별도의 렌더링 환경을 사용할 필요를 줄여 주는 향상된 시각화를 제공합니다.
뷰 탭 모양 패널에서 광선 추적을 클릭합니다.
모드 |
대화식 |
우수 |
최상 |
최대 프로그레시브 반복 수 | 4 | 16 | 64 |
앰비언트 어클루전 | 앰비언트 그림자 UI 설정(켜기 또는 끄기)을 따릅니다. | 앰비언트 그림자 UI 설정(켜기 또는 끄기)을 따릅니다. | 앰비언트 그림자 UI 설정(켜기 또는 끄기)을 따릅니다. |
전역 조명 | 항상 끄기 | 항상 끄기 | 앰비언트 어클루전 설정을 따릅니다. |
IBL 방법 | 앰비언트 환경 조명만 | 환경의 물리적 조명 | 환경의 물리적 조명 |
접기/전개 |
렌더링 모드 섹션을 축소하려면 화살표를 클릭합니다. 렌더링 모드 섹션을 확장하려면 막대 제목 영역 위로 커서를 이동합니다. |
모드 |
세 가지 렌더링 모드 옵션을 표시합니다. 라디오 버튼을 클릭하여 옵션을 사용합니다. 기본값은 대화식입니다. 다른 모드를 선택하면 광선 추적 프로세스가 중지되고 선택된 모드 설정을 사용하여 다시 시작됩니다. |
진행률 |
렌더링 모드를 기반으로 화면표시 미세 조정의 진행률을 표시합니다. 완료율과 경과 시간을 표시합니다. |
일시정지 |
현재 미세 조정 상태에서 광선 추적 프로세스를 중단합니다. 광선 추적 프로세스를 계속하려면 계속을 클릭합니다. 뷰 방향 또는 설정을 변경하면 광선 추적 프로세스가 재설정되고 새로 시작됩니다. |
사용 안 함 |
광선 추적 프로세스를 중단합니다. 광선 추적 인터페이스를 닫습니다. |
광선 추적을 사용하도록 설정할 수 있는 비주얼 스타일:
비주얼 스타일 |
선택 시 광선 추적 기본값 |
사실적 |
자동으로 사용됩니다. |
단색 |
사용되지 않습니다. 리본 액세스 지점을 통해 수동으로 사용할 수 있습니다. |