3D 제어 꼭지점 스플라인 작성 명령을 사용하여 선택점에 있는 형상 공차로 3D 스플라인을 작성합니다. 공간의 점을 선택하거나 미리 정의된 점을 선택합니다. 포함 명령을 사용하여 2D 스케치에서 꼭지점을 복사합니다.
주: 스플라인은 시작점 및 끝점의 형상 공차에 접합니다.
제어 꼭지점 스플라인 작성 및 사용 방법 보기
- 리본에서 3D 모형 탭
스케치 패널
3D 스케치 작성을 클릭합니다 . 2D 스케치가 활성화되면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 스케치 마무리를 선택하여 2D 환경을 닫습니다.
- 필요한 경우 다음과 같이 스플라인 형상 공차에 필요한 점을 작성합니다.
- 리본에서 3D 스케치 탭
그리기 패널
제어 꼭지점 스플라인을 클릭한 다음
첫 번째 점을 선택합니다. 필요하면 계속해서 점을 선택합니다. 원하는 경우 3D 공간을 클릭하여 스플라인 제어 꼭지점을 배치합니다. 주: 스플라인을 작성할 때 기존 부품에서 꼭지점을 선택하면 가변 작업점이 자동으로 작성됩니다.
- 스플라인을 작성하고 명령을 종료하려면 확인을 클릭하며, 스플라인을 작성한 다음 스플라인 명령을 유지하려면 적용을 클릭합니다.
- 스플라인 끝점과 다른 스케치 형상 사이 또는 형상 공차와 다른 스케치 형상 사이에 치수 또는 구속조건을 추가합니다.
주:
- 스케치하는 동안 3D 좌표 트라이어드는 X, Y 및 Z 평면을 보여 줍니다. 빨간색 화살표는 X, 초록색 화살표는 Y, 파란색 화살표는 Z입니다. 다음 스케치 점을 배치할 평면으로 변경하려면 평면을 클릭하십시오.
- 스플라인 점을 삭제하지 않고 스플라인을 삭제하려면 점을 중심점으로 변환합니다.