Autodesk Inventor 2008 또는 그 이후 버전으로 작성한 조립품으로 다이나믹 시뮬레이션 환경을 시작하는 경우, 다이나믹 시뮬레이션 설정 대화상자에서 구속조건을 표준 접합으로 자동 변환 옵션의 선택을 취소하지 않는 한 소프트웨어에서는 전반적인 조립품 동작과 관련된 구속조건을 변환함으로써 최소한의 필요한 표준 접합 을 자동으로 작성합니다. 이와 동시에 중복 구속조건 을 자동으로 제거합니다. 이 기능은 너트, 볼트, 워셔 및 기타 조임쇠에 남아 있는 자유도가 매커니즘의 이동에 영향을 주지 않도록 하여 실제로 시뮬레이션 이 진행되는 동안 이를 잠그고자 할 경우 특히 유용합니다. 이 기능을 사용하면 구속조건을 추가하는 즉시 관련된 접합이 업데이트됩니다.
디자인 액셀러레이터는 샤프트, 기어, 벨트, 풀리 및 볼트 연결 생성과 같은 작업에 대해 모델링의 효율성과 정확성을 높이는 여러 도구 세트를 제공합니다. 디자인 액셀러레이터에서 작성한 스퍼 기어에 대해 자동으로 접합이 작성됩니다. 구속조건을 표준 접합으로 자동 변환 설정이 활성화되어야 하고 기어 세트가 유연성으로 설정되어야 합니다. 유연성이 꺼져 있으면 기어 세트 접합이 억제됩니다. 유연성이 켜져 있으면 접합이 억제해제됩니다. 자동으로 생성되는 시뮬레이션 매개변수에는 효율성, 나선 각도 및 압력각이 있습니다. 기어 세트 매개변수는 디자인 액셀러레이터에 의해 고정되므로 다이나믹 시뮬레이션에서 편집할 수 없습니다. 효율성 매개변수에 대한 액세스를 제공하는 롤링 접합에는 평면 위의 원통, 원통 위의 원통 및 원통 내의 원통이 있습니다.
조립품 구속조건 변환을 통해 자동 작성된 하나 이상의 표준 접합을 사용하지 않으려면 다음을 수행합니다.
이렇게 하면 매커니즘에는 원하는 표준 접합만 포함됩니다.
이 옵션의 선택을 취소하고 매커니즘을 일단 저장하면 옵션을 다시 선택할 때까지 매커니즘에서 이 기능을 사용할 수 없습니다. Autodesk Inventor 2008 이전 버전에서 작성한 매커니즘의 경우 구속조건을 표준 접합으로 자동 변환 옵션이 기본적으로 사용되지 않습니다. 따라서 이 옵션을 사용하려면 다이나믹 시뮬레이션을 여는 즉시 이 옵션을 설정해야 합니다.
Autodesk Inventor 2008 버전 이상에서 작성된 매커니즘에서는 이 옵션이 기본적으로 켜져 있습니다.
변환기를 켜기로 설정한 후 확인을 클릭하는 즉시 변환기에서 모든 현재 접합을 자동으로 삭제하고 조립품 동작 구속조건을 표준 접합으로 변환합니다.
둘 다 설정을 저장하지만 확인을 클릭하면 대화상자가 닫힙니다.
자동으로 작성된 표준 접합의 접합 좌표계를 편집 및 수정할 수 있습니다. 접합에 따라 다양한 편집 가능 도면요소에 액세스할 수 있고 접합 좌표계 축의 원점 및/또는 방향을 변경할 수 있습니다. 접합 범주는 변경할 수 없습니다. 즉, 회전 접합을 편집하여 2D 접촉으로 만들 수 없습니다.
예를 들어 회전 접합을 편집하고 Z축을 반전하면 회전 속도가 양수값 또는 음수값에서 반전됩니다.
편집 가능한 접합 도면요소의 전체 리스트를 보려면 접합 테스트 및 수정 항목을 참고하십시오.