작업점의 기준이 될 X, Y 및 Z 좌표를 지정합니다. 작업점은 모형 형상의 변경에 관계 없이 공간에 고정된 상태를 유지합니다.
기준 작업점
을 작성할 때 직렬형 작업 피쳐는 사용할 수 없습니다.
- 리본에서 3D 모형 탭
작업 피쳐 패널
고정점을 클릭합니다
.
- 작업점, 중간점 또는 꼭지점을 클릭합니다. 압정 커서 기호는 선택된 점이 기준 작업점임을 나타냅니다.
- 3D 이동/회전 명령을 사용하면 축이 부품의 주 축과 정렬되어 표시됩니다.
명령의 축이나 중심을 클릭하거나 끈 다음 3D 이동/회전 대화상자에서 값을 입력하고 적용을 클릭합니다. 적절한 X, Y 및 Z 좌표가 정의될 때까지 반복합니다.
주: 연관 작업점을 기준 작업점으로 지정한 다음 점을 이동하지 않은 경우 다시 비기준으로 만들 수 있습니다. 트라이어드를 사용하여 점을 이동하는 경우 점을 연관된 작업점으로 다시 변경할 수 없습니다.