시뮬레이션 플레이어

매커니즘에서 접합 을 작성하고 해당 특성을 정의한 후 시뮬레이션 을 실행합니다.

  1. 시뮬레이션 플레이어의 끝나는 시간 텍스트 상자에 원하는 전체 시뮬레이션 실행 시간을 입력합니다.
  2. 필요한 경우 이미지 텍스트 상자를 사용하여 시뮬레이션 중 저장할 이미지 수를 변경합니다.

    기본값은 100개의 이미지입니다. 최대값은 500,000개의 이미지입니다.

  3. 재생 을 클릭하여 시뮬레이션을 실행합니다.

    입력한 접합 및 특성의 가능한 모든 데이터가 계산됩니다. 이 데이터는 시뮬레이션 실행 중과 시뮬레이션 중지 후 출력 그래퍼를 통해 사용할 수 있습니다. 화면 갱신 비활성화 를 클릭하지 않는 한 그래픽 창에 시뮬레이션의 동작도 표시됩니다.

  4. 계산이 진행되는 동안 시뮬레이션 동작이 그래픽 창에 표시되는 것을 원하지 않는 경우 화면 갱신 비활성화를 클릭합니다.

    이 옵션을 사용하면 좀 더 빠르게 시뮬레이션 계산이 완료됩니다.

    기본값은 그래픽 창에 시뮬레이션 동작을 표시하는 것입니다.

  5. 선택한 전체 시간 동안 시뮬레이션이 실행되기 전에 중지하려는 경우 또는 루프 내에서 시뮬레이션 재생을 클릭한 경우 중지 를 클릭하여 시뮬레이션을 종료합니다.
  6. 시뮬레이션을 다시 실행하기 전에 시작 지점으로 되돌리려면 돌아가기 를 클릭하여 시뮬레이션의 시작으로 이동합니다.
  7. 메모리의 마지막 이미지로 이동하려면 시뮬레이션의 끝으로 이동 을 클릭합니다.
  8. 중지를 클릭할 때까지 루프에서 시뮬레이션을 재생하려면 루프 를 클릭합니다.

    기본값은 시작부터 끝까지 시뮬레이션을 재생한 다음 자동으로 중지하는 것입니다.

  9. 캡처된 이미지 부분만 표시하려면 필터 텍스트 상자에 표시할 이미지 수를 입력합니다. 예를 들면, 모든 두 번째 이미지를 표시하려면 2를 입력하고 모든 여섯 번째 이미지를 표시하려면 6을 입력합니다.

    기본값은 1이므로 모든 이미지가 표시됩니다.

    시뮬레이션 모드이지만 시뮬레이션이 중지된 경우에만 이 텍스트 상자를 사용할 수 있습니다.

  10. 매커니즘을 수정하려면 구성 모드 로 복귀를 클릭합니다.
  11. 필요한 경우 위의 단계를 반복합니다.