다이나믹 입력을 사용하여 3점 호 그리기
스케치 모드의 리본에서
스케치 탭
그리기 패널
에서
3점 호
를 클릭합니다.
그래픽 창에서 호의 시작점을 선택합니다. 포인터 입력이 켜져 있을 경우 호 시작점의 X 및 Y 값이 표시됩니다.
강조 표시된 값 입력 상자에 호 끝점의 길이(거리) 값을 입력하고 Tab 키를 누릅니다. 이 필드에는 입력한 값이 커서를 구속함을 나타내기 위해 잠금 아이콘이 표시됩니다.
두 번째 값 입력 상자가 강조 표시됩니다. 포함된 각도 값을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
주:
호의 끝점 길이를 입력한 후에 Enter 키를 누르면 포함된 각도를 지정할 수 없습니다. 대신 커서의 현재 각도를 사용하여 호의 각도가 그려집니다.
세 번째 값 입력 상자가 강조 표시됩니다. 호 반지름 값을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
입력한 값을 사용하여 자동으로 3점 호가 그려지고 치수가 기입됩니다.
계속해서 호를 그리거나 Esc 키를 눌러 3점 호 명령을 종료합니다.
상위 주제:
스케치 내 다이나믹 입력(HUD)