응력 해석 탭

응력 해석 탭은 일련의 패널로 구성되는데 각 패널은 쉽게 액세스할 수 있도록 그룹화된 하나 이상의 명령을 포함하고 있습니다. 각 패널에는 이름이 있습니다.

주: 다음 설명은 높은 수준의 단순한 빠른 참조임을 의미합니다. 자세한 내용은 해당 명령에 대한 빠른 참조 항목을 참조하십시오.

응력 해석 탭은 다음 패널로 구성되어 있습니다.

관리 패널

시뮬레이션 작성 새 시뮬레이션을 정의할 수 있는 새 시뮬레이션 작성 대화상자를 표시합니다.
파라메트릭 테이블 테이블 매개변수를 정의하는 파라메트릭 테이블 대화상자를 표시합니다.

재질 패널

지정 재질을 정의하여 원래 재질 정의를 재지정하는 재질 지정 대화상자를 표시합니다.

구속조건 패널

고정 형상을 선택하고 추가로 구속조건을 정의하는 고정 구속조건 대화상자를 표시합니다. 고정 구속조건을 사용하면 벡터 구성요소에 액세스할 수 있습니다.
형상을 선택하고 구속조건을 정의하는 핀 구속조건 대화상자를 표시합니다. 형상을 반지름, 축 또는 접선 방향으로 고정할 수 있습니다.
무마찰 형상을 선택하고 구속조건의 이름을 지정하는 무마찰 구속조건 대화상자를 표시합니다.

하중 패널

힘을 지정하는 힘 대화상자를 표시합니다.
압력 압력을 지정하는 압력 대화상자를 표시합니다.
베어링 베어링 하중을 지정하는 베어링 하중 대화상자를 표시합니다.
모멘트 모멘트를 지정하는 모멘트 대화상자를 표시합니다.
본체 본체 하중을 지정하는 본체 하중 대화상자를 표시합니다.
중력 중력을 지정하는 중력 대화상자를 표시합니다.
원격 힘 원격 힘을 지정하는 원격 힘 대화상자를 표시합니다.

접촉 패널

자동 구성요소의 근접성을 평가하고 지정된 공차 내에서 접촉 조건을 지정합니다.
수동 특정 접촉 조건을 정의하는 수동 접촉 대화상자를 표시합니다.

준비 패널

얇은 본체 찾기 쉘 피쳐 기준을 만족하는 본체를 찾아 강조 표시합니다.
중간 곡면 선택한 본체를 조사하고 형상을 기반으로 곡면을 자동으로 작성합니다.
간격띄우기 선택한 면으로부터 얇은 쉘 구성요소를 작성합니다.

메쉬 패널

메쉬 뷰 현재 뷰 위에 메쉬를 오버레이합니다.
메쉬 설정 다양한 메쉬 설정이 들어 있는 대화상자를 표시합니다. 수정하고 확인을 클릭합니다.
로컬 메쉬 컨트롤 로컬 메쉬가 지정된 면과 메쉬 값을 선택하는 로컬 메쉬 컨트롤 대화상자를 표시합니다.
수렴 설정 수렴 기준을 정의하는 수렴 설정 대화상자를 표시합니다.

해석 패널

시뮬레이트 간단한 시뮬레이션 정보, 프로세스 경고 및 진행률 막대가 포함된 시뮬레이트 대화상자를 표시합니다.

결과 패널

애니메이트 응력, 변위, 모드 쉐이프 등과 같은 결과를 애니메이트합니다. 애니메이션 비디오를 녹화할 수 있습니다.
프로브 프로브 명령을 활성화하여 모형의 특정 점에서 결과에 대해 질문할 수 있습니다.
수렴 플롯 현재 시뮬레이션에 대한 결과 수렴 플롯을 표시합니다.

화면표시 패널

동일 축척 다른 결과를 볼 때 동일 축척을 유지합니다. 기본 설정은 끄기입니다.
색상 막대 색상 막대의 위치 및 그라데이션을 정의하는 색상 막대 대화상자를 표시합니다.
부드러운 음영처리 부드러운 음영처리 기술을 사용하여 색상 전환을 표시합니다.
윤곽선 음영처리 윤곽선에 색상 전환을 표시하여 색상 간의 명확한 선 대비를 제공합니다.
음영처리 없음 색상 음영처리를 제거합니다.
최소 결과 선택하면 최소 결과에 부착된 레이블 및 지시선이 표시됩니다.
최대 결과 선택하면 최대 결과에 부착된 레이블 및 지시선이 표시됩니다.
경계 조건 하중 그림문자의 가시성을 제어합니다. 벡터 구성요소 그림문자와 함께 고정 구속조건의 가시성을 제어합니다. 선택하면 적용 가능한 그림문자가 표시됩니다.
프로브 레이블 프로브 레이블의 가시성을 제어합니다. 설정하면 레이블이 표시됩니다.
변위 표시 조정 시각화를 목적으로 모형 변형을 향상시킵니다. 설정은 그래픽 화면표시에 대한 설정이며 시뮬레이션 값에는 영향을 주지 않습니다.

보고서 패널

보고서 보고서 컨텐츠를 정의한 다음 보고서를 게시하는 보고서 대화상자를 표시합니다.

설정 패널

응력 해석 설정 새 시뮬레이션에 대한 기본 매개변수를 지정하는 응력 해석 설정 대화상자를 표시합니다. 시뮬레이션별로 이러한 설정을 재지정할 수 있습니다.