본체 특성

부품의 질량 매개변수를 해당 구성 프레임에 반환합니다. 본체 특성은 가동 장치 그룹 폴더에 나열된 부품, 부분조립품 및 용접 그룹에 대한 상황에 맞는 메뉴에서 액세스할 수 있습니다.

액세스:

다이나믹 시뮬레이션 검색기의 가동 장치 그룹 폴더에서 구성요소(부품, 부분조립품 또는 용접 그룹)를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 본체 특성을 선택합니다.

수동

 

질량 매개변수를 수동으로 입력합니다.

기본값은 수동 입력이 아닌 소프트웨어에 의해 이러한 매개변수를 자동으로 계산하는 것입니다. 소프트웨어는 해당 부품의 쉐이프 및 밀도에 따라 이 데이터를 계산합니다.

이 상자를 선택하면 질량 중심 필드에서 질량, 질량 중심 및 관성 매트릭스가 활성화됩니다.

주: 수동 모드를 선택하고 값을 변경하는 경우 그에 따라 여기서 다른 모든 값을 편집합니다.

질량

 

구성요소의 질량입니다.

질량 중심

구성요소의 좌표계에 있는 질량 중심의 X, Y, Z 좌표입니다.

질량 중심에서의 관성 매트릭스

구성 좌표계와 평행한 좌표계에서 질량 중심에 있는 관성 매트릭스의 Ixx, Iyy, Izz, Ixy, Ixz, Iyz 벡터 구성요소입니다.

(자세히)

 

추가 매개변수가 표시됩니다.

 

이러한 매개변수는 그래픽 창의 벡터 모양에 영향을 줍니다.

 
  • 선형 속도

그래픽 창에 선형 속도 벡터를 표시하고 이 벡터에 대한 축척 및 색상 매개변수를 사용할 수 있습니다.

 
  • 각 속도

그래픽 창에 각 속도 벡터를 표시하고 이 벡터에 대한 축척 및 색상 매개변수를 사용할 수 있습니다.

 
  • 선형 가속도

그래픽 창에 직선 가속도 벡터를 표시하고 이 벡터에 대한 축척 및 색상 매개변수를 사용할 수 있습니다.

 
  • 각 가속도

그래픽 창에 각 가속도 벡터를 표시하고 이 벡터에 대한 축척 및 색상 매개변수를 사용할 수 있습니다.

축척

 

벡터 축척을 왼쪽에 설정합니다.

그래픽 창에 모든 벡터가 표시되도록 하려면 이 옵션을 사용합니다.

기본값은 0.01입니다.

색상

 

벡터의 색상을 왼쪽 끝까지 선택할 수 있도록 Microsoft 색상 창을 엽니다. 이것은 그래픽 창에 나타나는 해당 유형의 벡터 색상입니다.