- 범주
-
새 사용자
- 소요 시간
-
30분
- 사용되는 튜토리얼 파일
-
Sliding-pin Hanger.ipt
직접 조작을 통해 모형과 상호 작용하여 사용자의 기술을 최대화합니다.
직접 조작은 실시간으로 변경 사항을 보면서 모형과 상호 작용하고 모형을 수정할 수 있는 새로운 사용자 인터페이스입니다. 결과로 나타나는 상호 작용은 다이나믹하고 시각적이며 예측 가능합니다. 리본, 검색기 및 대화상자와 같은 사용자 인터페이스 요소와 상호 작용하는 대신 캔버스 내 표시에 나타나는 형상에 초점을 맞출 수 있습니다.
목표
- 직접 조작 캔버스 내 표시의 다양한 그래픽 요소 식별
- 조작기를 사용하여 스케치 프로파일 회전 및 돌출
- 거리 화살표를 사용하여 작업 평면 간격띄우기
- 미니 도구막대를 사용하여 스케치 작성
- 다이나믹 입력 헤드업 디스플레이(HUD)를 사용하여 정확한 스케치 형상을 구성하고 자동으로 치수 기입
- 접합, 절단 및 교차 그래픽 미리보기의 차이 인식
- 모서리 모깎기 작성
- 탭 구멍 구성
- 기존 면 회전
사전 요구사항
- 다양한 관측 도구를 사용하여 활성 프로젝트를 설정하고 모형 공간을 탐색하는 방법을 알아야 합니다.
- 자세한 내용은 도움말의 "시작하기", "직접 조작" 및 "다이나믹 입력" 항목을 참고하십시오.
시스템 설정
리본에서 도구 탭, 옵션 패널을 클릭하고 응용프로그램 옵션을 선택한 다음 스케치 탭을 클릭하여 다음 설정을 활성화합니다.
- 작성 시 치수 편집
- 스케치 작성 및 편집을 위한 모서리 자동투영
주: 이 튜토리얼의 스케치 환경 그림에서는 그리드 선이 활성화되지 않습니다.
탐색 팁
- 왼쪽 맨 아래에서 다음 또는 이전을 사용하여 다음 페이지로 넘어가거나 이전 페이지로 돌아갑니다.
다음