수동 접촉 작성

접촉을 정의하려면 두 가지 작업을 수행해야 합니다. 먼저, 소프트웨어에서 응력 해석 설정의 기본 기준을 충족하는 접촉을 자동으로 탐지해야 합니다. 그런 다음 수동으로 추가 접촉을 정의해야 합니다.

면 쌍으로 구성된 수동 접촉은 초기 기본 접촉 공차가 너무 작은 경우에 사용됩니다.

기본 접촉 유형은 접착이지만 분리, 슬라이딩/분리 없음 등과 같은 다양한 접촉 유형도 지정할 수 있습니다.

이 예에서는 포크 요소의 상대 변위인 모형에 수동 접착 접촉을 추가합니다.

  1. 접촉 패널에서 수동 접촉을 클릭합니다.

    자동 접촉 탐지를 아직 실행하지 않았으므로 수동 접촉을 추가할 수 있도록 먼저 자동 탐지가 실행될 것이라는 메시지가 표시됩니다.

  2. 확인을 클릭합니다.

    자동 접촉은 기본 공차 내에 있는 접촉을 탐지합니다. 해당 접촉이 접촉 폴더를 채웁니다. 자동 접촉이 설정되면 수동 접촉 대화상자가 표시됩니다.

    자동으로 작성된 접촉을 표시하려면 검색기에서 접촉 폴더를 확장합니다.

  3. 수동 접촉 대화상자가 표시되면 Fork-Tube.ipt의 외부 곡면과 Fork-Slider.ipt 구성요소의 주 내부 곡면을 선택합니다. 접촉 유형은 접착이어야 합니다. 적용을 클릭합니다.
  4. Fork-Tube_MIR.iptFork-Slider_MIR.ipt 구성요소의 주 내부 곡면 간에 접촉이 생성되었는지 확인합니다. 접촉 유형은 접착이어야 합니다. 그렇지 않을 경우 3단계 방법을 사용하여 이 구성요소와의 접촉을 작성합니다.
  5. Fork-Slider가 볼트로 연결된 구성요소를 나타내려면 수동 접촉을 한 개 더 추가해야 합니다. 다음 이미지에 표시된 것처럼 Fork-Slider의 두 반대 면을 선택합니다. 뷰 탐색 명령은 뷰 방향을 지정하는 데 사용할 수 있습니다.
  6. 접촉 유형은 접착이어야 합니다.
  7. 확인을 클릭합니다. 접착 접촉이 그림에 표시된 것처럼 두 면 사이에 지정됩니다.

다음으로, 메쉬 옵션을 지정합니다.

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