접촉을 정의하려면 두 가지 작업을 수행해야 합니다. 먼저, 소프트웨어에서 응력 해석 설정의 기본 기준을 충족하는 접촉을 자동으로 탐지해야 합니다. 그런 다음 수동으로 추가 접촉을 정의해야 합니다.
면 쌍으로 구성된 수동 접촉은 초기 기본 접촉 공차가 너무 작은 경우에 사용됩니다.
기본 접촉 유형은 접착이지만 분리, 슬라이딩/분리 없음 등과 같은 다양한 접촉 유형도 지정할 수 있습니다.
이 예에서는 포크 요소의 상대 변위인 모형에 수동 접착 접촉을 추가합니다.
- 접촉 패널에서 수동 접촉을 클릭합니다.
자동 접촉 탐지를 아직 실행하지 않았으므로 수동 접촉을 추가할 수 있도록 먼저 자동 탐지가 실행될 것이라는 메시지가 표시됩니다.
- 확인을 클릭합니다.
자동 접촉은 기본 공차 내에 있는 접촉을 탐지합니다. 해당 접촉이 접촉 폴더를 채웁니다. 자동 접촉이 설정되면 수동 접촉 대화상자가 표시됩니다.
자동으로 작성된 접촉을 표시하려면 검색기에서 접촉 폴더를 확장합니다.
- 수동 접촉 대화상자가 표시되면 Fork-Tube.ipt의 외부 곡면과 Fork-Slider.ipt 구성요소의 주 내부 곡면을 선택합니다. 접촉 유형은 접착이어야 합니다. 적용을 클릭합니다.
- Fork-Tube_MIR.ipt와 Fork-Slider_MIR.ipt 구성요소의 주 내부 곡면 간에 접촉이 생성되었는지 확인합니다. 접촉 유형은 접착이어야 합니다. 그렇지 않을 경우 3단계 방법을 사용하여 이 구성요소와의 접촉을 작성합니다.
- Fork-Slider가 볼트로 연결된 구성요소를 나타내려면 수동 접촉을 한 개 더 추가해야 합니다. 다음 이미지에 표시된 것처럼 Fork-Slider의 두 반대 면을 선택합니다. 뷰 탐색 명령은 뷰 방향을 지정하는 데 사용할 수 있습니다.
- 접촉 유형은 접착이어야 합니다.
- 확인을 클릭합니다. 접착 접촉이 그림에 표시된 것처럼 두 면 사이에 지정됩니다.
다음으로, 메쉬 옵션을 지정합니다.
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