피쳐 또는 본체의 발생을 호 또는 원형 패턴으로 정렬합니다.
부품 피쳐, 본체 또는 조립품 피쳐를 곱하여 결과 피쳐를 호 또는 원으로 배열합니다.
시작하려면 패턴에 포함할 하나 이상의 작업 또는 곡면 피쳐를 작성합니다.
- 리본에서 3D 모형 탭
패턴 패널
원형을 클릭합니다
. 원형 패턴 대화상자에서 개별 피쳐 패턴(부품의 경우)을 클릭합니다.
- 원형 패턴 대화상자에서 개별 피쳐 패턴(부품의 경우)을 클릭합니다.
- 피쳐를 클릭합니다. 파일에 다중 솔리드 본체가 있는 경우 솔리드 선택 화살표를 사용할 수 있습니다. 솔리드 본체를 지정하여 피쳐를 받습니다. 피쳐가 부착된 솔리드 본체는 기본적으로 선택되어 있습니다. 필요한 경우 다른 솔리드에 패턴을 부착할 수 있습니다.
- 그래픽 창이나 모형 검색기에서 패턴에 배열할 피쳐 또는 본체를 하나 이상 선택합니다.
- 반복되는 발생의 축(각도의 피벗 점)에 대해 선형 모서리, 작업축 또는 원통형 면을 선택합니다. 축은 패턴화할 피쳐와 다른 평면에 있을 수 있습니다.
- 개수에 패턴의 발생 수를 입력합니다.
- 각도에는 다음과 같은 각도를 입력합니다.
- 증분 배치 각도는 발생 사이의 간격을 지정합니다.
- 맞춤 배치 각도는 패턴 피쳐가 차지하는 전체 영역을 지정합니다.
- 또는 중간평면 확인란을 선택하여 원래 피쳐의 양쪽 면에 피쳐 발생을 분포시킵니다.
- 반전을 클릭하여 필요에 따라 패턴 방향을 반전합니다. 중간평면을 선택하고 발생 수가 짝수인 경우 반전을 클릭하여 추가 발생이 있는 면을 나타냅니다.
- 자세히를 클릭하여 다음 설정을 지정합니다.
- 작성 방법 최적화를 클릭하여 최적화 패턴을 작성하거나, 동일을 클릭하여 동일 피쳐를 작성하거나, 조정을 클릭하여 면과 만날 때 피쳐를 종료합니다.
- 배치 방법 증분을 클릭하여 작성된 각도에서 발생에 간격을 만들거나 맞춤을 클릭하여 지정된 각도 안에 발생을 배열합니다.
- 확인을 클릭합니다.
주: 최적 또는 동일 방법으로 작성된 패턴은 조정 방법보다 빠르게 계산됩니다. 조정을 사용하면 평면형 면과 만날 때 패턴이 종료합니다. 이로 인해 원래의 크기와 쉐이프가 다른 피쳐가 생길 수 있습니다.