Inventor Studio에서 시뮬레이션을 게시하고 조명, 그림자, 배경 등을 포함한 뛰어난 품질의 비디오를 출력할 수 있습니다.
- 다이나믹 시뮬레이션 환경을 다시 입력한 다음 시뮬레이션을 실행합니다.
- 시뮬레이션을 실행한 후 실행 환경을 종료하지 마십시오. 애니메이트 패널에서 Studio에 게시를 클릭합니다.
- Studio 환경에서 시뮬레이션에 필요한 다음 항목을 설정합니다.
- 카메라 위치, 유형 등
- 조명 스타일 및 관련 설정
- 전개도 스타일 및 관련 설정
- 원하는 경우 다른 모양을 지정합니다.
Inventor Studio를 사용해 본 적이 없는 경우 Studio 튜토리얼를 통해 Studio의 애니메이션 명령에 익숙해질 수 있습니다. 그런 다음 다이나믹 시뮬레이션 튜토리얼의 이 부분으로 돌아와 Studio에 시뮬레이션을 출력합니다.
- 애니메이션 시간 표시 막대
를 클릭하여 시간 표시 막대를 표시합니다.
- 애니메이션 작업을 종료하려는 시간(예: 2초)으로 시간 표시 막대 슬라이더를 설정합니다.
- 검색기에서 애니메이션 즐겨찾기 폴더를 확장합니다. 시뮬레이션 시간 표시 막대 매개변수를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 매개변수 애니메이트
를 클릭합니다.
- 작업 종료 값을 200ul로 설정합니다.
- 확인을 클릭합니다.
- 애니메이션 렌더링
을 클릭합니다.
- 일반 탭에는 설정한 스타일이 활성화되어 있습니다. 활성화되어 있지 않으면 다양한 리스트에서 해당 스타일을 선택합니다.
- 출력 탭에서 미리보기 렌더링 없음 옆에 있는 상자를 클릭합니다. 그러면 테스트 렌더링이 수행되므로 애니메이션 작업이 원하는 대로 되는지 확인할 수 있습니다. 확인을 클릭하여 미리보기를 렌더링합니다.
- 애니메이션이 원하는 대로 재생되는지 확인한 후 미리보기 옵션의 선택을 취소하고 조명 및 전개도 스타일이 적용된 최종 시뮬레이션 애니메이션을 렌더링합니다. 확인을 클릭하여 사실적인 느낌의 시뮬레이션을 렌더링합니다.
주: 몇 가지 다른 시간 위치에서 이미지를 렌더링하여 조명 및 전개도 스타일이 예상한 것처럼 보이는지 확인한 다음 애니메이션을 렌더링할 수 있습니다.