솔리드 본체 결합

시작하려면 다중 본체 부품을 작성하고 올바른 위치에서 결합할 본체를 배치합니다. 본체를 가장 효율적으로 배치하는 방법은 새 솔리드 옵션과 함께 피쳐 작성 명령을 사용하여 본체를 내부에 작성하는 것입니다. 파생 구성요소 명령을 사용하여 도구본체로 사용할 구성요소를 가져올 수도 있습니다. 본체 이동 명령을 사용하여 도구본체를 정밀하게 배치합니다.

주: 결합 명령은 다중 본체 부품 파일에서만 사용할 수 있습니다.
  1. 리본에서 3D 모형 탭 수정 패널 결합을 클릭합니다 .
  2. 기본 선택 화살표를 클릭하고 그래픽 창에서 적용을 받을 솔리드 본체를 선택합니다.
  3. 도구본체 선택 화살표를 클릭한 다음 기준에 따라 작동할 솔리드 본체를 선택합니다. 여러 개의 도구본체를 선택할 수 있습니다. 선택된 도구본체의 수는 화살표 옆의 괄호 안에 표시됩니다. 도구본체 유지를 선택하지 않은 경우 도구본체가 사용되고 이후 작업에 사용할 수 없습니다. 도구본체 유지를 선택한 경우 작업 후에 도구본체 가시성이 꺼지지만 도구본체를 다시 사용할 수 있습니다.
  4. 다음 중 하나를 선택합니다.
    • 접합을 클릭하여 체적을 함께 추가합니다.
    • 잘라내기를 클릭하여 기준 솔리드에서 도구본체 체적을 제거합니다.
    • 교차를 클릭하여 도구본체의 공유 체적과 기준 솔리드로 이루어진 솔리드를 작성합니다.
  5. 확인을 클릭합니다.