힘 접합에 대한 특성 입력

접합을 작성한 후 힘 접합 에 특성을 추가합니다. 원하는 경우 쉽게 알아볼 수 있도록 힘 벡터 에 대해 축척 조절 및/또는 색상 지정을 할 수 있습니다.

힘 접합에는 다음과 같은 두 가지 유형이 있습니다.

  1. 스프링/댐퍼/잭
  2. 3D 접촉

스프링/댐퍼/잭 접합에는 다음과 같은 다섯 가지 유형이 있습니다.

  1. 나선형 스프링
  2. 스프링
  3. 스프링 댐퍼
  4. 댐퍼

스프링/댐퍼/잭 - 나선형, 스프링 및 스프링 댐퍼

  1. 다이나믹 시뮬레이션 검색기에서 스프링/댐퍼/잭 접합을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 특성을 선택합니다.
  2. 필요한 경우 나선형 스프링: 스프링/댐퍼/잭 대화상자에서 액츄에이터 억제 확인란의 선택을 취소합니다.

    억제된 접합이 그래픽 창에 나타나지만 모든 계산에서 제외됩니다.

    주: 접합은 기본적으로 억제해제되어 있습니다. 억제 액츄에이터가 선택되지 않았습니다.

    사용 가능한 특성은 스프링/댐퍼/잭 유형에 따라 다르기 때문에 추가 특성을 입력하거나 선택하기 전에 유형을 선택합니다.

  3. 자세히 를 클릭하여 유형 선택 상자를 표시합니다.
  4. 유형 메뉴에서 나선형 스프링, 스프링 또는 스프링 댐퍼를 선택합니다.
  5. 다음과 같이 강성 , 자유 길이 댐핑 을 정의합니다.
    • 상자 오른쪽에서 아이콘을 클릭하여 메뉴를 열고 상수값 또는 입력 그래퍼를 선택합니다.
    • 상수값을 선택한 경우 텍스트 상자에 값을 입력합니다.

      상수값이 기본값입니다.

    • 입력 그래퍼를 선택한 경우 텍스트 상자에 나타나는 입력 그래퍼 아이콘을 클릭하고 입력 그래퍼를 사용하여 시뮬레이션 중에 변하는 값을 정의합니다.
  6. 또는 자유 길이의 경우 스프링의 현재 길이로 자유 길이를 자동 설정하도록 자유 길이 업데이트 를 클릭합니다.

    나머지 특성은 계산에는 영향을 주지 않고 그래픽 창의 표시에 영향을 줍니다.

  7. 표시 특성을 정의합니다.
    • 치수 그룹의 반지름 텍스트 상자에 스프링 반지름을 입력합니다.
    • 특성 그룹의 면 텍스트 상자에 스프링의 면 개수를 입력합니다.
    • 스프링 댐퍼를 선택한 경우 치수 그룹의 길이 텍스트 상자에 스프링 길이를 입력합니다.
    • 나선형 스프링 또는 스프링 댐퍼를 선택한 경우 특성 그룹의 턴 텍스트 상자에 턴 개수를 입력하고 와이어 반지름 텍스트 상자에 스프링을 구성하는 와이어의 반지름을 입력합니다.
    • 그래픽 창에서 접합에 대한 투명도를 정의하려면 투명 막대의 표시기를 이동합니다.
    • 접합이 그래픽 창에서 접합 색상이 투명한 경우 색상을 변경하려면 색상 상자를 클릭하여 Microsoft Windows 표준 색상 상자를 열고 색상을 선택합니다.
    • 힘 벡터를 표시하려면 표시를 클릭합니다.

      이 설정을 통해 축척 및 색상 필드를 사용할 수 있습니다.

    • 그래픽 창에 전체 벡터가 표시되도록 축척을 변경하려면 축척 상자에 값을 입력합니다.

      기본 축척은 0.01입니다.

    • 그래픽 창에서 벡터 색상을 변경하려면 색상 상자를 클릭하여 Microsoft Windows 표준 색상 상자를 열고 색상을 선택합니다.
  8. 확인을 클릭합니다.

    특성이 적용되고 대화상자가 닫힙니다.

스프링/댐퍼/잭 - 댐퍼

  1. 다이나믹 시뮬레이션 검색기에서 스프링/댐퍼/잭 접합을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 특성을 선택합니다.
  2. 필요한 경우 나선형 스프링: 스프링/댐퍼/잭 대화상자에서 액츄에이터 억제 확인란의 선택을 취소합니다.

    억제된 접합이 그래픽 창에 나타나지만 모든 계산에서 제외됩니다.

    주: 접합은 기본적으로 억제해제되어 있습니다. 억제 액츄에이터가 선택되지 않았습니다.

    사용 가능한 특성은 스프링/댐퍼/잭 유형에 따라 다르기 때문에 추가 특성을 입력하거나 선택하기 전에 유형을 선택합니다.

  3. 자세히 를 클릭하여 유형 선택 상자를 표시합니다.
  4. 유형 메뉴에서 댐퍼를 선택합니다.
  5. 다음과 같이 댐핑을 정의합니다.
    • 상자 오른쪽에서 아이콘을 클릭하여 메뉴를 열고 상수값 또는 입력 그래퍼를 선택합니다.
    • 상수값을 선택한 경우 텍스트 상자에 값을 입력합니다.

      상수값이 기본값입니다.

    • 입력 그래퍼를 선택한 경우 텍스트 상자에 나타나는 입력 그래퍼를 클릭하고 입력 그래퍼를 사용하여 시뮬레이션 동안 변하는 값을 정의합니다.

    나머지 특성은 계산에는 영향을 주지 않고 그래픽 창의 표시에 영향을 줍니다.

  6. 표시 특성을 정의합니다.
    • 치수 그룹의 반지름 텍스트 상자에 댐퍼 반지름을 입력합니다.
    • 특성 그룹의 면 텍스트 상자에 댐퍼의 면 개수를 입력합니다.
    • 길이 텍스트 상자에 댐퍼 길이를 입력합니다.
    • 그래픽 창에서 접합에 대한 투명도를 정의하려면 투명 막대의 표시기를 이동합니다.
    • 접합이 그래픽 창에서 접합 색상이 투명한 경우 색상을 변경하려면 색상 상자를 클릭하여 Microsoft Windows 표준 색상 상자를 열고 색상을 선택합니다.
    • 힘 벡터를 표시하려면 표시를 클릭합니다.

      이 옵션을 통해 축척 및 색상 필드를 사용할 수 있습니다.

    • 그래픽 창에 전체 벡터가 표시되도록 축척을 변경하려면 축척 상자에 값을 입력합니다.

      기본 축척은 0.01입니다.

    • 그래픽 창에서 벡터 색상을 변경하려면 색상 상자를 클릭하여 Microsoft Windows 표준 색상 상자를 열고 색상을 선택합니다.
  7. 확인을 클릭합니다.

    특성이 적용되고 대화상자가 닫힙니다.

스프링/댐퍼/잭 - 잭

  1. 다이나믹 시뮬레이션 검색기에서 스프링/댐퍼/잭 접합을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 특성을 선택합니다.
  2. 필요한 경우 나선형 스프링: 스프링/댐퍼/잭 대화상자에서 액츄에이터 억제 확인란의 선택을 취소합니다.

    억제된 접합이 그래픽 창에 나타나지만 모든 계산에서 제외됩니다.

    주: 접합은 기본적으로 억제해제되어 있습니다. 억제 액츄에이터가 선택되지 않았습니다.

    사용 가능한 특성은 스프링/댐퍼/잭 유형에 따라 다르기 때문에 추가 특성을 입력하거나 선택하기 전에 유형을 선택합니다.

  3. 자세히 를 클릭하여 유형 선택 상자를 표시합니다.
  4. 메뉴 유형에서 잭을 선택합니다.
  5. 다음과 같이 잭 힘 값을 정의합니다.
    • 상자 오른쪽에서 아이콘을 클릭하여 메뉴를 열고 상수값 또는 입력 그래퍼를 선택합니다.
    • 상수값을 선택한 경우 텍스트 상자에 값을 입력합니다.
    • 입력 그래퍼를 선택한 경우 텍스트 상자에 나타나는 입력 그래퍼를 클릭하고 입력 그래퍼를 사용하여 시뮬레이션 동안 변하는 값을 정의합니다.

      입력 그래퍼는 기본값입니다.

    나머지 특성은 계산에는 영향을 주지 않고 그래픽 창의 표시에 영향을 줍니다.

  6. 표시 특성을 정의합니다.
    • 치수 그룹의 반지름 텍스트 상자에 잭 반지름을 입력합니다.
    • 특성 그룹의 면 텍스트 상자에 잭의 면 개수를 입력합니다.
    • 길이 텍스트 상자에 잭 길이를 입력합니다.
    • 그래픽 창에서 접합에 대한 투명도를 정의하려면 투명 막대의 표시기를 이동합니다.
    • 접합이 그래픽 창에서 접합 색상이 투명한 경우 색상을 변경하려면 색상 상자를 클릭하여 Microsoft Windows 표준 색상 상자를 열고 색상을 선택합니다.
    • 힘 벡터를 표시하려면 표시를 클릭합니다.

      이 설정을 통해 축척 및 색상 필드를 사용할 수 있습니다.

    • 그래픽 창에 전체 벡터가 표시되도록 축척을 변경하려면 축척 상자에 값을 입력합니다.

      기본 축척은 0.01입니다.

    • 그래픽 창에서 벡터 색상을 변경하려면 색상 상자를 클릭하여 Microsoft Windows 표준 색상 상자를 열고 색상을 선택합니다.
  7. 확인을 클릭합니다.

    특성이 적용되고 대화상자가 닫힙니다.

3D 접촉 접합

  1. 다이나믹 시뮬레이션 검색기에서 3D 접촉 접합을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 특성을 선택합니다.
  2. 필요한 경우 3D 접촉 접합 대화상자에서 접합 억제의 선택을 취소합니다.

    억제된 접합이 그래픽 창에 나타나지만 모든 계산에서 제외됩니다.

    주: 기본적으로 접합은 활성 상태입니다. 접합 억제가 선택되지 않습니다.
  3. 다음과 같이 강성, 댐핑 및 마찰 을 정의합니다.
    • 상자 오른쪽에서 아이콘을 클릭하여 메뉴를 열고 상수값 또는 입력 그래퍼를 선택합니다.
    • 상수값을 선택한 경우 텍스트 상자에 값을 입력합니다.

      상수값이 기본값입니다.

    • 입력 그래퍼를 선택한 경우 텍스트 상자에 나타나는 아이콘을 클릭하고 입력 그래퍼를 사용하여 시뮬레이션 중에 변하는 값을 정의합니다.
  4. 결과에 영향을 미치지 않고 그래픽 창의 접합 표시에 영향을 미치는 매개변수를 표시하려면 자세히 를 클릭합니다.
    • 첫 번째 구성요소에 대한 접촉 점을 표시하려면 부품 1에 대한 접촉 점을 클릭합니다.
    • 두 번째 구성요소에 대한 접촉 점을 표시하려면 부품 2에 대한 접촉 점을 클릭합니다.
    • 모든 접촉 점보다 적은 수의 접촉 점을 표시하려면 최대 수 텍스트 상자에 숫자를 입력합니다.
    • 힘 벡터를 표시하려면 표시를 클릭합니다.

      이 옵션을 통해 축척 및 색상 필드를 사용할 수 있습니다.

    • 그래픽 창에 전체 벡터가 표시되도록 축척을 변경하려면 축척 상자에 값을 입력합니다.

      기본 축척은 0.01입니다.

    • 그래픽 창에서 벡터 색상을 변경하려면 색상 상자를 클릭하여 Microsoft Windows 표준 색상 상자를 열고 색상을 선택합니다.
  5. 확인을 클릭합니다.

    특성이 적용되고 대화상자가 닫힙니다.