스케치 점을 사용하여 부품에 보스 피쳐 작성

2D 스케치 점을 사용하여 부품에 보스 피쳐(머리 구성요소)를 만듭니다.

  1. 벽이 얇은 부품을 작성하거나 가져옵니다.
  2. 보스 배치에 해당하는 2~3개의 점을 사용하여 2D 스케치를 만듭니다.
  3. 리본에서 3D 모형 탭 소성 부품 패널 보스 를 클릭합니다.
  4. 배치 방법이 스케치로부터이고 보스 유형이 머리 여야 합니다.
  5. 이 스케치가 점이 포함된 유일한 스케치인 경우 자동으로 선택됩니다. 그렇지 않은 경우 배치에 필요한 점을 선택합니다. Ctrl 키를 누른 채 클릭하면 선택이 취소됩니다. 양방향으로 스케치 법선의 방향에서 가장 가까운 부품 본체가 대상 본체로 선택됩니다. 다른 대상을 선택하려면 주 탭에서 본체 선택자를 사용합니다.
  6. 스케치에서 간격띄우기 필드에 값을 입력하여 스케치 평면 위나 아래에서 보스를 시작합니다.
  7. 적절한 치수에 도달할 때까지 조작기를 사용하거나 보스 머리 매개변수를 조정합니다.
  8. 두 강화 리브를 추가합니다. 이미지에 표시된 것처럼 두 강화 리브의 방향이 지정되어 있는지 확인합니다. 필요한 경우 스케치 X축 방향에 따라 90도 각도를 입력합니다. 조작기 또는 대화상자 입력 필드를 사용하여 리브 치수를 조정합니다.
  9. 교차 보스 본체, 리브의 모서리 및 리브 보스 교차에서 모깎기를 추가합니다. 확인을 클릭하여 마운팅 보스를 완성합니다.