이 섹션에서는 보스 피쳐를 다시 정의하여 모형에서 변경한 사항에 대한 참조를 설정합니다.
- 부품의 끝 표식기를 Boss1 피쳐 뒤로 끕니다.
- 다음 그림과 같이 모형 방향을 정면도로 다시 조정합니다.
- Work Point1, Work Point2, Work Point3, Work Point4의 가시성을 켭니다.
- Boss1을 두 번 클릭하여 보스 대화상자에 액세스합니다. 보스가 이제 더 이상 모형과 교차하지 않기 때문에 본체 이동 명령을 사용하여 변경되었습니다.
- 대화상자에서 중심 명령이 활성 상태인지 확인합니다. 검색기에서 Work Point1, Work Point2, Work Point3 및 Work Point4를 선택하여 선택 세트에서 지웁니다.
- 중심 명령이 계속 활성 상태인지 확인합니다. Work Point7, Work Point8, Work Point9, Work Point10을 선택합니다. 이러한 점은 모형의 변경 사항에 따라 보스 위치를 정렬합니다.
- 확인을 클릭합니다. 이제 다음 그림과 같이 보스 피쳐가 기존 형상에 비해 제 위치에 배치됩니다.
- 부품의 끝 표식기를 Boss2 피쳐 뒤로 끕니다. 모형을 자르는 동안 모델링 오류가 발생하여 자르기에 실패합니다. 승인을 클릭합니다.
- Boss2을 두 번 클릭하여 보스 대화상자에 액세스합니다.
- 대화상자에서 중심 명령이 활성 상태인지 확인합니다. 검색기에서 Work Point1, Work Point2, Work Point3 및 Work Point4를 선택하여 중심 선택 세트에서 지웁니다.
- 중심 명령이 계속 활성 상태인지 확인합니다. Work Point7, Work Point8, Work Point9, Work Point10을 선택하여 해당 위치를 모형 변경 사항에 따라 정렬합니다.
- 확인을 클릭합니다. 이제 다음 그림과 같이 보스 피쳐가 수정된 형상에 비해 제 위치에 배치되어 오류가 해결됩니다.
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