부품 수축 정의

이 섹션에서는 부품 수축 명령을 사용하여 금형 치수를 기반으로 발생한 수축 백분율을 예측합니다. 수축은 사출 성형 프로세스 시 내재적으로 발생하고 부품 냉각기에서 플라스틱 용융으로 발생합니다.

부품 치수가 설계 사양의 범위 내에 있으면 필요한 경우 금형 치수를 조정할 수 있습니다. 수축 시뮬레이션을 실행하기 전에 재질이 정의되어 있어야 하고 하나 이상의 게이트 위치가 있어야 합니다.

  1. 리본에서 코어/중공 탭 > 소성 부품 패널 > 부품 수축을 클릭합니다.
  2. 부품 수축 대화상자에서 제안 탭을 선택하고 시작을 클릭합니다.
  3. 분석 실행 중 대화상자에서 확인을 클릭합니다.
  4. 결과를 검토한 다음 적어둡니다. 결과 대화상자에는 다음 정보가 표시됩니다.
    • 공칭 치수: 제품의 원래 치수입니다.
    • 수축 허용 오차: 기본적으로 0%로 설정되어 있지만 정의할 수 있습니다.
    • 금형 중공 치수: 공칭 부품 치수에 수축 허용 오차를 더하여 계산됩니다.
    • 추정된 수축: 금형 중공 치수를 기반으로 한 수축 시뮬레이션 결과입니다.
    • 추정된 치수: 금형 중공 치수에서 추정된 수축을 빼서 계산됩니다.

    추정된 치수가 공칭 치수의 값에 가까우면 금형 중공 치수를 수정할 필요가 없습니다. 추정된 치수 및 공칭 치수의 값이 비슷하지 않으면 추정된 수축 값을 사용하여 수축 허용 오차를 다시 계산할 수 있습니다. 또는 시뮬레이션을 반복하기 전에 이러한 값을 수동으로 조정할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 계산된 값을 사용할 수 없습니다. 추정된 수축 값을 수축 허용 오차로 사용하여 시뮬레이션을 다시 실행해야 합니다.

  5. 요약 대화상자에서 확인을 클릭합니다.
  6. 수축 편집 대화상자에서 를 클릭하여 현재 값을 교체합니다. 금형 설계 검색기에서 수축 노드가 작성됩니다.
  7. 금형 설계 검색기에서 아래 그림과 같이 수축 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 피쳐 편집을 클릭합니다.
  8. 수축 비율 값이 수축 시뮬레이션에서 얻은 값과 동일합니다.

수축 값 범위는 데이터베이스의 일반적인 값만 나타내며 반드시 허용 가능한 값을 나타내는 것은 아닙니다. 이러한 값은 처리 조건 및 부품 형상을 기반으로 계산되므로 시뮬레이션 값은 해당 값 보다 약간 크거나 작을 수 있습니다.

  1. 부품 수축 대화상자에서 제안 탭을 선택하고 시작을 클릭하여 새로운 수축 허용 오차 값으로 시뮬레이션을 다시 실행합니다.
  2. 분석 결과 있음 대화상자에서 를 클릭합니다.
  3. 분석 실행 중 대화상자에서 확인을 클릭합니다.
  4. 시뮬레이션 결과를 검토합니다. 이 경우 공칭 부품 치수 및 추정된 치수가 유사한지 확인합니다. 현재 금형 중공 치수가 허용 가능합니다.
  5. 요약 대화상자에서 확인을 클릭합니다.
  6. 부품 수축 대화상자에서 를 클릭하여 부품 수축 값을 교체합니다.

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