이 섹션에서는 부품 수축 명령을 사용하여 금형 치수를 기반으로 발생한 수축 백분율을 예측합니다. 수축은 사출 성형 프로세스 시 내재적으로 발생하고 부품 냉각기에서 플라스틱 용융으로 발생합니다.
부품 치수가 설계 사양의 범위 내에 있으면 필요한 경우 금형 치수를 조정할 수 있습니다. 수축 시뮬레이션을 실행하기 전에 재질이 정의되어 있어야 하고 하나 이상의 게이트 위치가 있어야 합니다.
- 리본에서 코어/중공 탭 > 소성 부품 패널 > 부품 수축
을 클릭합니다.
- 부품 수축 대화상자에서 제안 탭을 선택하고 시작을 클릭합니다.
- 분석 실행 중 대화상자에서 확인을 클릭합니다.
- 결과를 검토한 다음 적어둡니다. 결과 대화상자에는 다음 정보가 표시됩니다.
- 공칭 치수: 제품의 원래 치수입니다.
- 수축 허용 오차: 기본적으로 0%로 설정되어 있지만 정의할 수 있습니다.
- 금형 중공 치수: 공칭 부품 치수에 수축 허용 오차를 더하여 계산됩니다.
- 추정된 수축: 금형 중공 치수를 기반으로 한 수축 시뮬레이션 결과입니다.
- 추정된 치수: 금형 중공 치수에서 추정된 수축을 빼서 계산됩니다.
추정된 치수가 공칭 치수의 값에 가까우면 금형 중공 치수를 수정할 필요가 없습니다. 추정된 치수 및 공칭 치수의 값이 비슷하지 않으면 추정된 수축 값을 사용하여 수축 허용 오차를 다시 계산할 수 있습니다. 또는 시뮬레이션을 반복하기 전에 이러한 값을 수동으로 조정할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 계산된 값을 사용할 수 없습니다. 추정된 수축 값을 수축 허용 오차로 사용하여 시뮬레이션을 다시 실행해야 합니다.
- 요약 대화상자에서 확인을 클릭합니다.
- 수축 편집 대화상자에서 예를 클릭하여 현재 값을 교체합니다. 금형 설계 검색기에서 수축 노드가 작성됩니다.
- 금형 설계 검색기에서 아래 그림과 같이 수축 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 피쳐 편집을 클릭합니다.
- 수축 비율 값이 수축 시뮬레이션에서 얻은 값과 동일합니다.
수축 값 범위는 데이터베이스의 일반적인 값만 나타내며 반드시 허용 가능한 값을 나타내는 것은 아닙니다. 이러한 값은 처리 조건 및 부품 형상을 기반으로 계산되므로 시뮬레이션 값은 해당 값 보다 약간 크거나 작을 수 있습니다.
- 부품 수축 대화상자에서 제안 탭을 선택하고 시작을 클릭하여 새로운 수축 허용 오차 값으로 시뮬레이션을 다시 실행합니다.
- 분석 결과 있음 대화상자에서 예를 클릭합니다.
- 분석 실행 중 대화상자에서 확인을 클릭합니다.
- 시뮬레이션 결과를 검토합니다. 이 경우 공칭 부품 치수 및 추정된 치수가 유사한지 확인합니다. 현재 금형 중공 치수가 허용 가능합니다.
- 요약 대화상자에서 확인을 클릭합니다.
- 부품 수축 대화상자에서 예를 클릭하여 부품 수축 값을 교체합니다.
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