다중 본체 부품은 하향식 워크플로우로, 단일 부품 문서 내에서 다중 솔리드 본체를 작성하여 배치할 수 있도록 합니다. 이 기술은 특히 소성 부품을 설계하는 데 유용합니다. 하향식 워크플로우를 사용하면 복잡한 파일 관계 및 부품 사이의 모서리 투영이 필요하지 않습니다. 각 본체에 대해 가시성을 조정하고, 다른 모양을 지정하고, 질량을 계산할 수 있습니다. 설계가 완료되면 개별 솔리드 본체를 부품 파일로서 조립품으로 직접 내보낼 수 있습니다.
다중 본체 부품을 작성하려면 다음을 수행합니다.
- 마무리된 부품의 외부 쉐이프를 나타내는 모형을 작성하거나 마무리된 곡면 세트를 내보내고 스티치를 사용하여 솔리드 모형을 작성합니다.
- 부품의 외부를 완료하는 데 필요에 따라 모깎기 및 쉘 같은 피쳐를 추가합니다.
- 작업 평면, 2D 스케치 형상 또는 곡면을 사용하여 부품을 개별 본체로 분할합니다.
- 돌출 및 회전과 같은 스케치 기반 모델링 명령을 사용하여 새 본체를 내부에 작성합니다.
- 파생을 사용하여 부품 파일에 구성요소를 본체로 삽입합니다.
- 본체 이동을 사용하여 부품 파일에 본체를 배치합니다.
- 접합을 사용하여 솔리드 사이에서 접합, 절단 또는 교차 작업을 수행합니다.
- 구멍, 그릴, 립 및 보스와 같은 피쳐를 필요한 경우 각 본체에 추가합니다.
- 부품 만들기 또는 구성요소 만들기 명령을 사용하여 개별 솔리드를 마스터 부품 설계와 링크된 파생 부품으로 저장합니다.
주: 서로 다른 본체는 모깎기 또는 구멍과 같은 동일한 피쳐를 공유할 수 있습니다.