다중 본체 부품 작성

다중 본체 부품은 하향식 워크플로우로, 단일 부품 문서 내에서 다중 솔리드 본체를 작성하여 배치할 수 있도록 합니다. 이 기술은 특히 소성 부품을 설계하는 데 유용합니다. 하향식 워크플로우를 사용하면 복잡한 파일 관계 및 부품 사이의 모서리 투영이 필요하지 않습니다. 각 본체에 대해 가시성을 조정하고, 다른 모양을 지정하고, 질량을 계산할 수 있습니다. 설계가 완료되면 개별 솔리드 본체를 부품 파일로서 조립품으로 직접 내보낼 수 있습니다.

다중 본체 부품을 작성하려면 다음을 수행합니다.

  1. 마무리된 부품의 외부 쉐이프를 나타내는 모형을 작성하거나 마무리된 곡면 세트를 내보내고 스티치를 사용하여 솔리드 모형을 작성합니다.
  2. 부품의 외부를 완료하는 데 필요에 따라 모깎기 및 쉘 같은 피쳐를 추가합니다.
  3. 작업 평면, 2D 스케치 형상 또는 곡면을 사용하여 부품을 개별 본체로 분할합니다.
  4. 돌출 및 회전과 같은 스케치 기반 모델링 명령을 사용하여 새 본체를 내부에 작성합니다.
  5. 파생을 사용하여 부품 파일에 구성요소를 본체로 삽입합니다.
  6. 본체 이동을 사용하여 부품 파일에 본체를 배치합니다.
  7. 접합을 사용하여 솔리드 사이에서 접합, 절단 또는 교차 작업을 수행합니다.
  8. 구멍, 그릴, 립 및 보스와 같은 피쳐를 필요한 경우 각 본체에 추가합니다.
  9. 부품 만들기 또는 구성요소 만들기 명령을 사용하여 개별 솔리드를 마스터 부품 설계와 링크된 파생 부품으로 저장합니다.
주: 서로 다른 본체는 모깎기 또는 구멍과 같은 동일한 피쳐를 공유할 수 있습니다.