솔리드 모델링을 능숙하게 사용할 수 있게 되면 조립하는 동안 부품 형상의 방향을 파일 원점을 기준으로 지정하면 편리하다는 것을 알게 됩니다. 제공된 2D DWG 도면은 형상이 Autodesk Inventor 스케치에 삽입되었을 때 스케치 원점에 대해 대칭되도록 작성되었습니다. 이 원점은 X-Y 0, 0 좌표입니다. 조립품 구속조건을 사용하여 부품을 배치하므로 각 부품의 원점 평면을 이용합니다. 이제는 이러한 평면을 표시합니다.
검색기에서 패널 부품을 확장한 다음 패널 부품 아래에 내포된 원점 폴더를 확장합니다.
이전에 사용한 기법을 사용하여 Ctrl 키를 누른 채 YZ 평면과 XZ 평면을 클릭합니다. 평면 중 하나에 대한 검색기 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 가시성을 선택하여 그래픽 창에 평면을 표시합니다.
아래 이미지를 클릭하면 패널 원점 평면의 표시 결과를 보여 주는 애니메이션을 재생할 수 있습니다.
팁: 진행할 때 조립품의 뷰 각도는 위의 이미지에 나오는 각도와 비슷해야 합니다. 필요한 경우 부품을 회전합니다.
그래픽 창의 임의의 빈 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 부품 중 하나를 클릭하지 않도록 합니다. 그런 다음 조립품의 표식 메뉴에서 구속조건을 선택합니다.