이 섹션에서는 본체 이동 명령을 사용하여 가져온 도구본체를 정확하게 배치합니다.
본체 이동 대화상자의 드롭다운 메뉴에서는 다음과 같은 3가지 본체 이동 방법을 제공합니다.
- 자유 끌기(기본값) - 어느 방향으로든 선택 요소를 끌거나 정확한 x,y,z 값을 지정하는 데 사용합니다.
- 레이를 따라 이동 - 축 방향으로만 이동합니다. 축을 따라 끌거나 정확한 값을 지정하는 데 사용합니다.
- 선을 기준으로 회전 - 선택 요소를 끌거나 중심축 주위에 정확한 각도를 지정하는 데 사용합니다.
- 측면에서 부품을 보고 도구본체를 노출합니다.
- 리본에서 3D 모형 탭
수정 패널
본체 이동을 클릭합니다 .
- 가져온 본체를 이동할 본체로 선택합니다.
-
본체는 미리보기에서 10mm 간격띄우기를 표시합니다. 미리보기를 끌지 마십시오.
- 다음 값을 입력합니다.
- X 간격띄우기로 35mm를 입력합니다.
- Y 간격띄우기로 0mm를 입력합니다.
- Z 간격띄우기로 0mm를 입력합니다.
- 추가하려면 클릭을 선택하고 다음 값을 입력합니다.
- X 간격띄우기로 0mm를 입력합니다.
- Y 간격띄우기로 24mm를 입력합니다.
- Z 간격띄우기로 0mm를 입력합니다.
- 확인을 클릭하여 본체를 이동하고 명령을 종료합니다.
주: 본체 이동이 검색기에 피쳐로 나타나고 이동이 단일 피쳐로 계산되었습니다. 추가하려면 클릭을 사용하면 개별 피쳐로 여러 이동을 수행하는 것과 달리 가장 적은 자원을 사용합니다. 개별 본체 이동을 편집, 삭제 또는 억제할 수 있습니다.
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