스케치 형상 이동

선택한 스케치 형상을 점 간에 이동하거나 형상의 사본을 이동합니다.

선택한 형상과 연관된 구속조건은 주로 이동 작업에 영향을 줍니다.

  1. 그런 다음 스케치 탭 수정 패널 이동을 클릭합니다 . 선택 명령이 사용 가능한 상태로 이동 대화상자가 열립니다.
  2. 그래픽 창에서 형상을 선택하거나 선택 창으로 형상 그룹을 선택합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 다음을 선택합니다.
    • 모두 선택 그래픽 창에 있는 모든 형상을 선택합니다.
    • 복사 사본을 이동하고 원래 형상을 변경되지 않은 상태로 둡니다.
    • 계속 선택 명령을 종료하고 이동 대화상자에서 기준점을 활성화합니다.
    팁: 중심점을 선택하기 전에 형상을 하나만 선택해야 하는 경우 단일 선택을 위해 최적화를 사용합니다. 그런 다음, 첫 번째 형상을 선택한 후 기준점 명령이 자동으로 활성화됩니다.
  3. 기준점을 설정하려면 그래픽 창 내부를 클릭합니다. 또는 정확한 입력 확인란을 선택하고 좌표를 입력한 후 적용을 클릭하거나 Enter 키를 누릅니다. 기준점을 설정하고 나면 동적 미리보기에 원래 형상을 나타내는 대시 선과 회전된 형상을 나타내는 실선이 표시됩니다.
  4. 형상을 이동하려면 그래픽 창에서 포인터를 끕니다. 마우스 버튼을 누르고 있지 않아도 됩니다. 선택한 형상이 포인터와 함께 기준점 정의에서 설정된 간격띄우기만큼 이동합니다. 대화상자의 각도에서 값이 동적으로 업데이트됩니다.
    팁: 포인터를 해당 위치 근처로 끌면 끝점이 가장 가까운 수직 또는 수평 축으로 스냅됩니다. 이 스냅 피쳐를 재지정하려면 Ctrl 키를 누른 채 끌거나 응용프로그램 옵션 스케치 탭에서 그리드로 스냅하기의 선택을 취소합니다.
  5. 구속조건 때문에 이동 작업이 수행되지 않는 경우 자세히 를 클릭하고 형상 구속조건을 완화하거나 끊도록 재지정을 설정합니다.
  6. 이동 끝점을 설정하려면 그래픽 창 내부를 클릭하거나 정확한 입력 도구막대에서 정확한 좌표를 입력하고 적용을 클릭하거나 Enter 키를 누릅니다.
    팁: 백스페이스 키를 클릭하여 이동 끝점을 재설정합니다.
  7. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 종료를 클릭합니다. 대화상자에서 종료를 클릭하거나 Esc 키를 클릭합니다.

스케치 형상 이동 방법 보기