선택한 스케치 형상을 점 간에 이동하거나 형상의 사본을 이동합니다.
선택한 형상과 연관된 구속조건은 주로 이동 작업에 영향을 줍니다.

- 그런 다음 스케치 탭
수정 패널
이동을 클릭합니다 . 선택 명령이 사용 가능한 상태로 이동 대화상자가 열립니다.
- 그래픽 창에서 형상을 선택하거나 선택 창으로 형상 그룹을 선택합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 다음을 선택합니다.
- 모두 선택 그래픽 창에 있는 모든 형상을 선택합니다.
- 복사 사본을 이동하고 원래 형상을 변경되지 않은 상태로 둡니다.
- 계속 선택 명령을 종료하고 이동 대화상자에서 기준점을 활성화합니다.
팁: 중심점을 선택하기 전에 형상을 하나만 선택해야 하는 경우 단일 선택을 위해 최적화를 사용합니다. 그런 다음, 첫 번째 형상을 선택한 후 기준점 명령이 자동으로 활성화됩니다.
- 기준점을 설정하려면 그래픽 창 내부를 클릭합니다. 또는 정확한 입력 확인란을 선택하고 좌표를 입력한 후 적용을 클릭하거나 Enter 키를 누릅니다. 기준점을 설정하고 나면 동적 미리보기에 원래 형상을 나타내는 대시 선과 회전된 형상을 나타내는 실선이 표시됩니다.
- 형상을 이동하려면 그래픽 창에서 포인터를 끕니다. 마우스 버튼을 누르고 있지 않아도 됩니다. 선택한 형상이 포인터와 함께 기준점 정의에서 설정된 간격띄우기만큼 이동합니다. 대화상자의 각도에서 값이 동적으로 업데이트됩니다.
팁: 포인터를 해당 위치 근처로 끌면 끝점이 가장 가까운 수직 또는 수평 축으로 스냅됩니다. 이 스냅 피쳐를 재지정하려면
Ctrl 키를 누른 채 끌거나 응용프로그램 옵션

스케치 탭에서 그리드로 스냅하기의 선택을 취소합니다.
- 구속조건 때문에 이동 작업이 수행되지 않는 경우 자세히
를 클릭하고 형상 구속조건을 완화하거나 끊도록 재지정을 설정합니다.
- 이동 끝점을 설정하려면 그래픽 창 내부를 클릭하거나 정확한 입력 도구막대에서 정확한 좌표를 입력하고 적용을 클릭하거나 Enter 키를 누릅니다.
팁: 백스페이스 키를 클릭하여 이동 끝점을 재설정합니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 종료를 클릭합니다. 대화상자에서 종료를 클릭하거나 Esc 키를 클릭합니다.