여러 곡선 및 점을 선택한 다음 선택한 곡선과 점을 투영할 곡면 또는 솔리드의 면과 원하는 투영 유형을 차례로 선택합니다. 재정의하거나 상위 형상과의 링크를 끊을 수 있는 3D 스케치 피쳐를 작성합니다.
리본:
3D 스케치 탭
그리기 패널
곡면에 투영
곡선을 투영할 대상 곡면 또는 솔리드의 면을 하나 이상 선택합니다. 선택요소에는 곡면 본체나 솔리드의 면, 부품 또는 작업 평면이 포함될 수 있습니다.
투영할 곡선을 선택합니다. 선택요소에는 2D/3D 곡선, 꼭지점이나 작업점, 스케치 점 또는 부품이나 곡면 모서리가 포함될 수 있습니다.
투영된 곡선이나 점의 출력 유형을 지정합니다.
벡터를 따라 투영은 기본값입니다. 벡터를 지정합니다.
가장 가까운 점으로 투영 곡면 법선을 따라 가장 가까운 점으로 투영합니다.
투영 방향을 설정합니다.