객체 복사를 사용하여 부품 파일 내의 형상을 구성 환경 내의 복합, 기준 곡면 또는 그룹으로 복사하거나 이동합니다. 예를 들어, 구성 환경과 부품 모델링 환경 간에 사본을 작성하거나 형상을 이동할 수 있습니다.
파생 명령을 사용하여 솔리드를 부품 환경에 복사할 수 있습니다.
원래 형상의 크기 및 위치가 변경되어도 복사된 형상은 업데이트되지 않습니다.
객체 복사를 사용하여 구성 환경과 부품 모델링 환경 사이에서 데이터를 복사하고 이동합니다.
예를 들면, 곡면 및 솔리드와 같이 여러 본체가 포함된 파일의 데이터를 가져올 때 곡면은 구성 환경으로 이동한 다음 함께 스티치하여 단일 부품을 만들어야 할 경우가 있습니다. 객체 복사를 사용하여 면(또는 솔리드)을 구성 환경에 복사하거나 이동한 다음 면을 함께 스티치하여 부품을 만들 수 있습니다. 그러면 객체 복사 명령을 사용하여 데이터를 부품 모델링으로 복사하거나 이동할 수 있습니다.
가능한 워크플로우의 한 예는 다음과 같습니다.