다른 스케치의 형상을 활성 스케치 평면으로 투영합니다.
참조 형상은 모서리 및 꼭지점, 루프, 작업 피쳐 또는 스케치 형상일 수 있습니다. 투영된 형상을 사용하여 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
투영된 형상의 크기와 위치는 원래 스케치( 참조 형상 )에 상대적으로 고정됩니다. 스케치 형상을 투영된 형상으로 구속할 수 있습니다.
투영된 형상이 연관되고 형상의 상위 스케치가 이동되거나 변경되면 투영된 형상도 이동되거나 변경됩니다. 또한 투영된 형상에 구속된 스케치 형상도 이동합니다.
스플라인 곡선을 구성 환경에서 2D 스케치로 투영하면 비연관 참조 스플라인이 작성됩니다. 참조 스플라인을 편집하면 원래 스플라인과 비슷한 스플라인이 작성되며 이로 인해 곡선 정확도가 떨어질 수 있습니다.
링크를 끊은 다음 스케치 또는 구속조건 명령을 사용하여 일반 스타일 형상을 편집할 수 있습니다.