활성 부품에 대해 가변성 및 3D 스냅 간격 및 탭 구멍에 대한 설정을 지정하고 문서 사용내역을 포함할지 제외할지를 지정합니다.
리본:
도구 탭
옵션 패널
문서 설정
. 대화상자에서 모델링 탭을 클릭합니다.
활성 문서 유형에 따라 사용 가능한 옵션이 달라집니다.
파일을 저장할 때 문서 되돌림 사용내역을 소거하도록 선택합니다. 확인란의 선택을 취소하면 문서 사용내역이 다시 생성되어 편집 성능을 다시 높일 수 있습니다. 관리 탭 업데이트 패널
전체 재생성을 선택합니다.
부품 피쳐 계산을 위한 알고리즘을 설정합니다.
이 옵션을 선택하면 드문 경우에 더 느리지만 보다 정확한 피쳐 결과를 생성할 수 있는 포괄적인 계산 알고리즘이 사용됩니다. 쉘, 기울기, 두껍게 하기 및 간격띄우기 피쳐의 성능을 크게 개선해 주는 최적화된 피쳐 계산 알고리즘을 사용하려면 이 옵션의 선택을 취소합니다.
이 옵션을 선택하면 디스크의 파일에 그래픽 정보가 저장됩니다. 응용프로그램 옵션 - 화면표시 탭이(가) 더 부드럽게로 설정되면 그래픽 표시에서 이 상세 정보가 사용됩니다.
지정된 스레드의 주, 보조, 피치 또는 탭 드릴 지름에 따라 탭 구멍의 모형 피쳐 크기를 제어합니다.
기존 구멍의 설정을 업데이트합니다. 이 옵션을 선택하고 확인을 선택하면 문서의 모든 탭 기존 구멍 피쳐가 탭 구멍 지름 설정을 가정합니다.
스냅 점 간에 간격을 설정하여 활성 부품에서 3D 스케치할 때 정밀도를 높여 줍니다. 피쳐 이동을 사용하여 피쳐를 끌 경우 스냅 정밀도를 제어합니다.
설정... 을 클릭하여 UCS 설정 대화상자 를 엽니다. UCS 명명 머리말을 설정하고, 기본 평면을 정의하고, UCS 및 해당 피쳐의 가시성을 선택합니다.
파일 작성 시 템플릿에서 모형을 작성할 때 처음 표시되는 영역을 설정합니다. 새 파일에 적용하려면 템플릿 파일에서 이 설정을 구성합니다. 그래픽 창의 초기 높이와 폭을 설정할 수 있습니다.
초기 뷰 범위의 단위로는 템플릿의 단위 탭에 설정된 단위가 사용됩니다.
부품 파일을 열 때는 부품 크기에 따라 초기 뷰가 제어됩니다.
새 솔리드 또는 곡면 본체의 기본 명명 규칙 머리말을 제어합니다. 기본 머리말은 솔리드 본체의 경우 Solid, 곡면 본체의 경우 Srf입니다.
이 옵션을 선택할 경우 경계 패치 등의 수동 복구 작업 후에 모형의 품질이 자동으로 확인됩니다. 복잡한 모형에서 성능성능이 저하됩니다.