전체 부품 또는 본체를 직사각형 패턴으로 배열

전체 부품을 직사각형 패턴으로 정렬

    1. 리본에서 3D 모형 탭 패턴 패널 직사각형을 클릭합니다 .
    2. 직사각형 패턴 대화상자에서 솔리드 패턴 만들기를 선택합니다.
    3. 필요하면 작업 피쳐/곡면 피쳐 포함을 클릭합니다. 그래픽 창이나 모형 검색기에서 패턴에 배열할 작업 또는 곡면 피쳐를 선택합니다.
    4. 파일에 다중 솔리드 본체가 있는 경우 솔리드 선택 화살표를 사용할 수 있습니다. 패턴에 포함할 본체(1개만)를 선택합니다.
    5. 접합을 선택하여 본체를 단일 통합 본체로 패턴화합니다.

      또는

      새 본체 작성을 선택하고 개별 솔리드 본체로 구성된 패턴을 작성한 다음 본체를 선택합니다.

    6. 경로 선택자를 클릭합니다. 그런 다음 열의 방향을 지정합니다. 곡면이나 모형 본체 모서리, 작업축, 선, 호, 스플라인, 평면형 면, 작업 평면 또는 잘린 타원을 선택합니다. 열 방향을 변경하려면 반전을 클릭합니다.
      주: 작업 평면이나 평면형 면을 선택한 경우에는 평면의 법선이 선형 방향입니다.
    7. 열에 대한 발생 개수를 입력하고 드롭다운 리스트에서 패턴 길이를 지정합니다.
      • 간격 피쳐 간의 거리를 입력합니다.
      • 총 거리 열의 길이를 입력합니다.
      • 곡선 길이 선택한 곡선의 길이를 자동으로 입력합니다.
    8. 패턴에 여러 행이 있는 경우 방향 2를 클릭하고 행 방향, 개수, 간격, 거리나 곡선 길이를 설정합니다.
    9. 패턴 발생을 원래 피쳐의 양쪽 면에 분포시키려면 중간평면을 선택합니다.
      주: 중간평면을 선택하고 패턴 발생 수가 짝수인 경우 반전은 열 수가 많은 면을 지정합니다.
    10. 자세히를 클릭하여 한 행 또는 두 행의 시작점을 설정하고 방향 방법을 설정합니다.
      • 필요하면 시작을 클릭하고 경로에서 한 열 또는 두 열의 시작점을 나타내는 점을 클릭합니다. 경로가 닫힌 루프인 경우 시작점이 필요합니다.
      • 계산에서 최적화를 선택하여 최적화 패턴을 작성하거나 동일을 선택하여 동일한 피쳐를 작성합니다.
      • 모든 피쳐를 처음 선택한 것과 같은 방향으로 지정하려면 방향에서 동일을 선택합니다. 또는 패턴 피쳐의 회전을 제어할 경로를 지정하려면 방향 1 또는 방향 2를 선택합니다.