변수 반지름 모서리 모깎기 작성

  1. 리본에서 3D 모형 탭 수정 패널 모깎기를 클릭합니다 .
  2. 모서리 모깎기를 선택합니다.
  3. 변수 탭을 클릭합니다.
  4. 그래픽 창에서 모깎기할 첫 번째 모서리를 선택합니다.
  5. 모서리에 점을 추가하려면 선택된 모서리를 따라 표시기를 점 위치로 이동한 후 클릭하여 점을 추가합니다.
    주: 원통의 끝과 같이 닫힌 루프에 변수 반지름 모깎기를 추가하는 경우에는 시작과 끝점이 없습니다. 반지름을 정의할 위치에 점을 추가합니다.
  6. 점 리스트에서 시작점을 선택하고 해당 반지름을 입력합니다. 끝점에 대해서도 이 작업을 반복합니다.
  7. 모서리에 점을 추가했으면 각 점을 선택하고 해당 반지름과 위치를 입력합니다.
  8. 다른 모서리에 모깎기를 추가하려면 모서리 열에서 프롬프트를 클릭합니다. 그래픽 창에서 모서리를 선택한 다음 점과 반지름을 정의합니다.
  9. 주: 뾰족한 모서리 처리, 구석 기본 설정 또는 자동 모서리 체인 을 변경하려면 자세히를 클릭합니다. 세트백 탭에서 교차하는 모깎기 모서리에 대한 세트백을 지정합니다.