일반
- 클래식 인터페이스 스타일로 전환합니다.
- 사용하지 않는 스타일 정의를 모두 소거하는 것이 좋습니다. 재질 또는 색상이 변경될 때마다 파일에서 스타일 정의가 캐시됩니다.
부품
- 부품에서 큰 피쳐 패턴을 억제합니다. 큰 피쳐 패턴의 내부에서 비트맵 텍스처를 사용하는 것을 고려해 보십시오.
- 부품에서 불필요한 세부 사항을 줄이십시오. 예를 들어 제조에 관한 상세 정보가 필요하지 않다면 물리적 스레드, 모깎기 및 기어 톱니를 모델링하지 마십시오.
- 다중 본체 부품에서 본체 이동의 사용을 최소화합니다. 추가하려면 클릭을 사용하여 가능한 한 이동을 하나의 피쳐로 그룹화합니다.
도면
- 시트에 표시되는 뷰 수를 최소화하여 도면 파일 크기를 가능한 한 작게 유지합니다.
- 도면 파일에 있는 시트 수를 최소화합니다.
- 제목 블록에 .bmp를 삽입하려면 먼저 .bmp를 회사의 표준에서 허용하는 최소 파일 크기로 저장했는지 확인합니다. Microsoft 페인트에서 기본 파일 형식은 24비트-비트맵입니다. 파일 형식을 16색 또는 흑백 형식 비트맵으로 줄이면 용량이 증가합니다.
- 문서 설정의 도면 탭에서 비트맵 해상도 드롭다운 메뉴에서 낮은 비트맵 해상도에 대해 항상을 설정하여 음영처리된 뷰의 대형 또는 복합 모형 작업 시 메모리 소비를 줄입니다.