러너 모델링 평면

하나 이상의 모델링 평면을 추가하여 러너를 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다. 앞서 만든 러너 평면을 편집하거나 삭제할 수도 있습니다. 러너 평면은 X-Y 평면과 평행하게 만들어지며 사용자가 Z축에서 러너 평면의 깊이를 지정할 수 있습니다.

  1. 러너 평면(지오메트리 탭 > 공급 시스템 패널 > 러너 평면)을 클릭하십시오. 러너 평면 대화상자가 나타납니다.
  2. 러너 평면 영역에서 새 러너 평면을 추가하려면 추가 버튼을 클릭하십시오. 새 러너 평면 이름이 평면 목록에 나타나고 새 세트의 러너 평면 마커가 표시에 나타납니다.
  3. 평면 속성 영역에서 필요한 경우 평면의 기본 이름을 변경할 수 있습니다.
  4. 세 가지 방법 가운데 하나로 Z축에서 러너 평면의 깊이를 지정하십시오.
    • 상단 또는 하단 버튼을 클릭하여 러너 평면을 캐비티의 상단 또는 하단으로 이동.
    • 평면의 Z 깊이 를 지정. 이는 Z축을 따라 원점으로부터 떨어진 러너 평면의 거리입니다.
    • 모델 분할창에서 노란색 마커 끌기. 러너 평면 위치에 만족하면 마우스를 놓으십시오. 평면의 Z 깊이 텍스트 상자 값이 자동으로 업데이트됩니다.
      팁: ViewCube아래 보기를 클릭하여 분할면 작업에 최상인 방향성으로 모델을 표시하고 그리드 표시 상자를 선택하여 위치 선택에 도움을 주는 그리드를 표시하십시오.
      주: 그리드 설정 영역에서 그리드에 맞춤 옵션을 선택한 경우 선택 위치가 가장 가까운 그리드점으로 이동됩니다.
  5. 러너 평면을 편집하려면 다음을 수행하십시오.
    1. 러너 평면 영역에서 사용 가능한 러너 평면 목록의 러너 평면을 클릭하십시오.
    2. 러너 속성 영역에서 3단계의 설명대로 선택한 러너 평면의 이름 또는 위치를 변경하십시오.
  6. 러너 평면을 삭제하려면 다음을 수행하십시오.
    1. 러너 평면 영역에서 사용 가능한 러너 평면 목록의 러너 평면을 클릭하십시오.
    2. 삭제 버튼을 클릭하십시오.
  7. 적용을 클릭하여 변경 사항을 저장하십시오.
  8. 필요에 따라 추가 러너 평면을 추가한 후 확인을 클릭하여 저장하고 대화상자를 닫으십시오.
주: 분할면을 정의하거나 분리면이 있는 3 플레이트 금형을 지정한 경우 이 평면이 참조 목적상 러너 평면 목록에 나타나지만 러너 평면 도구를 사용하여 분할면 또는 분리면을 편집하거나 삭제할 수는 없습니다.