러너 시스템 생성

2 플레이트 도구를 만들고 패밀리 금형 내 모델의 공급 시스템을 생성합니다.

  1. 분할면 설정, 지오메트리 탭 (지오메트리 탭 > 금형 패널 > 분할면 설정)을 클릭하십시오.
    분할면 설정 대화상자가 나타나고 모델 방향성이 아래 보기로 일치됩니다.
  2. 평면의 Z 깊이 상자에 28 mm를 입력한 후 적용을 클릭하여 아래 그림과 같이 분할면을 이동하십시오.

  3. 닫기를 클릭하여 분할면 설정 대화상자를 종료하십시오. 이 자습서에 기본 금형 속성을 사용합니다.
  4. 금형 크기, 지오메트리 탭(지오메트리 탭 > 금형 패널 > 금형 크기)을 클릭하십시오. 금형 속성 대화상자가 나타납니다.
  5. 플레이트 두께 섹션에서 다음 값을 설정하십시오.

    A 플레이트: 75 mm

    B 플레이트: 75 mm

  6. 확인을 클릭하여 변경 사항을 적용하고 금형 속성 대화상자를 종료하십시오.
  7. 분할면과 금형 속성이 설정되었기 때문에 금형의 러너 시스템을 만들 수 있습니다. 러너 마법사, 지오메트리 탭(지오메트리 탭 > 공급 시스템 패널 > 러너 마법사)을 클릭하십시오. 러너 시스템 마법사 대화상자가 나타납니다.
  8. 스프루 섹션에서
    1. -70X 텍스트 상자에, 45Y 텍스트 상자에 입력하여 스프루 위치를 설정하십시오.
    2. 속성 텍스트 상자 오른쪽의 찾아보기를 클릭하십시오.
      스프루 정의 대화상자가 나타납니다.
    3. 선택
      스프루 유형: 콜드
      스프루 형상: 테이퍼진 원형
      시작 지름(1): 3
      끝 지름(2): 6
    4. 확인을 클릭하여 변경 사항을 적용하고 러너 시스템 마법사 대화상자로 되돌아가거나 속성 변경이 필요치 않을 때는 닫기를 클릭하십시오.
  9. 러너 섹션에서
    1. 속성 텍스트 상자 오른쪽의 찾아보기를 클릭하십시오. 러너 정의 대화상자가 나타납니다.
    2. 선택
      러너 유형: 콜드
      러너 형상: 원형
      반지름(1): 5
    3. 확인을 클릭하여 변경 사항을 적용하고 러너 시스템 마법사 대화상자로 되돌아가거나 속성 변경이 필요치 않을 때는 닫기를 클릭하십시오.
  10. 게이트 섹션에서
    1. 속성 텍스트 상자 오른쪽의 찾아보기를 클릭하십시오. 게이트 정의 대화상자가 나타납니다.
    2. 선택
      게이트 유형: 콜드
      게이트 형상: 직사각형
      너비(1): 3
      두께(2): 1
      뱡향성: 길이에 의한 수평
      수평 길이: 4
    3. 확인을 클릭하여 변경 사항을 적용하고 러너 시스템 마법사 대화상자로 되돌아가거나 속성 변경이 필요치 않을 때는 닫기를 클릭하십시오.
  11. 러너 시스템 마법사 대화상자의 레이아웃 드롭다운 메뉴에서 스타를 선택하십시오.
  12. 확인을 클릭하십시오. 러너 시스템이 만들어집니다.

다음 작업에서는 개발된 러너 시스템을 테스트합니다.