수동으로 러너 만들기

주: 러너를 만들기 전에 스프루를 설정해야 합니다.
  1. 러너(지오메트리 탭 > 공급 시스템 패널 > 러너)를 클릭하십시오.
  2. 유형 영역에 기본 러너 유형과 속성이 표시됩니다.

    러너 유형이나 속성을 변경해야 하는 경우:

    1. 찾아보기 찾아보기를 클릭하십시오.
    2. 기본 러너 유형 및/또는 속성을 필요한 값으로 변경하십시오.
    3. 확인을 클릭하여 새 값을 적용하십시오. 만든 새 러너 섹션 모두에 새 러너 유형과 속성 값이 사용됩니다.
  3. 필요한 경우 그리드 표시 및/또는 그리드에 맞춤 선택란을 선택하십시오.
    팁: 기본값 버튼을 사용하여 그리드 속성을 변경하십시오.
  4. 러너를 만드는 2개의 방법이 있습니다.
    좌표로 정의됨
    주: 값을 수동으로 입력하면 모델링 그리드를 클릭하여 입력한 Z 좌표가 대체됩니다.
    1. 러너 시작점의 X, Y 및 Z 좌표를 입력하십시오.
    2. 필요한 경우 끝점 섹션에서 상대 위치 선택란을 선택하십시오.
    3. 러너 끝점의 X, Y 및 Z 좌표를 입력하십시오.
    모델 분할창의 클릭으로 정의됨
    주: X, Y 및 Z 좌표를 입력한 후 값이 여전히 활성인 동안 모델링 그리드를 클릭할 경우 X 및 Y 좌표가 그리드점 좌표로 대체되고 Z 좌표가 위치 드롭다운 목록에서 선택한 모델링 평면 Z 값으로 변경됩니다.
    1. 필요한 경우 위치 드롭다운 목록에서 대체 모델링 평면을 선택하십시오.
      팁: 편집을 클릭하여 다른 모델링 평면을 만드십시오.
    2. 모델링 평면 또는 러너/스프루 간섭점을 클릭하여 러너 시작점을 정의하십시오.
      팁: 간섭점 클릭을 선택할 경우 러너에 맞춤이 선택되어 있는지 확인하십시오.
      주: 시작점의 정의 위치에 따라 다음 표시기 가운데 하나가 나타납니다.
      수직선
      모델링 그리드를 클릭할 때 표시됨.
      끝 간섭점
      시작점이 끝 간섭점과 정렬될 때 표시됨.
      중심 간섭점
      시작점이 중심 간섭점과 정렬될 때 표시됨.
    3. 모델링 평면 또는 러너/게이트 간섭점을 클릭하여 러너 끝점을 정의하십시오.
      주: 고무 밴드 중심선을 모델 분할창 주위로 이동하면 다음 표시기가 나타날 수 있습니다.
      수직선
      고무 밴드 중심선이 Y축과 평행할 때 표시됨.
      수평선
      고무 밴드 중심선이 X축과 평행할 때 표시됨.
      끝 간섭점
      끝점이 끝 간섭점과 정렬될 때 표시됨.
      중심 간섭점
      끝점이 중심 간섭점과 정렬될 때 표시됨.
      회전 각
      고무 밴드 중심선이 X 또는 Y축과 45도를 이룰 때 표시됨.
      게이트 위치
      끝점이 사출 주입점과 정렬될 때 표시됨.

      게이트로 러너 섹션을 정의할 경우 이 점을 클릭하십시오.

  5. 필요한 경우 적용을 클릭하여 러너 섹션을 만드십시오.
  6. 다음 방법으로 추가 러너 섹션을 추가할 수 있습니다.
    • 이전 러너 섹션에서 연속되는 러너 섹션을 만들려면 다음 러너로 자동 연결 선택란이 선택되어 있는지 확인한 후 표시를 클릭하여 다음 섹션의 끝점을 설정하십시오(첫 번째 섹션의 끝점이 자동으로 다음 섹션의 시작점이 됩니다).
    • 동일하거나 다른 시작점에서 러너 섹션을 만들려면 다음 러너로 자동 연결 선택란이 선택취소되어 있는지 확인하고 4 및 5단계를 반복하십시오.
    • 기존 러너 섹션의 시작점, 끝점 또는 중간점에서 시작되는 러너 섹션을 만들려면 러너에 맞춤 선택란이 선택되어 있는지 확인하고 관련 간섭점(노란색 밴드로 표시)이 표시되면 표시를 클릭하십시오.
  7. 러너 만들기를 마치려면 확인을 클릭하십시오.