투영 모드

상이한 두 가지의 투영 모드(퍼스펙티브 및 직교)가 있습니다. 퍼스펙티브 투영 보기는 이론상의 카메라 및 목표점으로부터의 거리를 근거로 계산됩니다. 직교 투영 보기는 화면과 평행하게 투영되는 모델의 모든 점을 표시합니다.

퍼스펙티브 투영 모드

퍼스펙티브 카메라 모드에서 제품 또는 어셈블리 모델은 평행선이 소실점에 수렴되는 시각적 효과인 3점 퍼스펙티브로 표시됩니다. 이 효과는 사람의 눈이나 카메라로 실물을 인식하는 방법입니다.


카메라와 목표점 간의 거리가 짧을수록 왜곡이 증가된 퍼스펙티브 효과가 나타나고 거리가 길수록 왜곡이 감소된 퍼스펙티브 효과가 모델 상에 나타납니다.

직교 투영 모드

직교 투영 모드에서는 모든 점이 평행선을 따라 화면 상의 위치에 투영되도록 모델이 표시됩니다.


하나의 모서리를 다른 모서리보다 자신에게 가깝게 방향을 조정하더라도 동일 길이의 모든 평행 모서리는 동일 길이로 표시됩니다. 직교 카메라 모드에서 3D 모델은 납작하고 현실 세계에서 관찰되는 물체와는 다르게 나타납니다.

ViewCube에 설정된 현재 투영 모드가 직교 면이 있는 퍼스펙티브가 아니면 모델 보기가 변할 때 마지막 투영 모드를 사용하여 보기를 업데이트합니다. 면 보기(상단, 하단, 전방, 후방, 왼쪽 또는 오른쪽) 가운데 하나로 모델을 보지 않는 경우 직교 면이 있는 퍼스펙티브 모드에서는 모든 보기가 퍼스펙티브 투영으로 표시됩니다.