현재 모델에서 러너 평면을 만들고 편집하거나 삭제하십시오.
이 대화상자에 액세스하려면 ( )을 클릭하십시오.
이 도구를 사용하여 하나 이상의 모델링 평면을 추가하여 러너를 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다. 앞서 만든 러너 평면을 편집하거나 삭제할 수도 있습니다. 러너 평면은 XY 평면과 항상 평행합니다. 이 도구를 사용하여 세 가지 방법으로 러너 평면의 Z축 깊이를 지정할 수 있습니다.
상단 또는 하단 버튼을 클릭하십시오.
평면의 Z 깊이 텍스트 상자에 값을 입력하십시오.
표시 창에서 러너 평면 마커를 마우스로 끄십시오.
목록에서 평면을 선택한 후 평면 속성을 편집하거나 삭제를 클릭하여 제거하십시오.