이 페이지에서는 Presenter 옵션을 조정할 수 있습니다.
지식 수준에 맞게 Presenter를 조정할 수 있습니다.
다음 옵션 중에서 선택합니다.
텍스처를 부드럽게 만들려는 경우 이 확인란을 선택합니다. 이렇게 하면 렌더 시간이 길어집니다.
이 확인란의 선택을 취소하면 텍스처가 더 빨리 렌더링되지만 픽셀화됩니다.
밉 매핑을 켜려면 이 확인란을 선택합니다. 이 옵션을 사용하면 원거리 텍스처의 모양이 향상됩니다.
탐색 중에 적용된 Presenter 재질을 표시할지 여부를 나타냅니다. 기본적으로 이 확인란은 선택되어 있습니다.
이 확인란의 선택을 취소하면 탐색 중에 텍스처가 표시되지 않습니다. 이 옵션을 사용하면 그래픽 카드의 로드가 감소하지만 텍스처가 많은 장면에서 누락이 줄어듭니다. Autodesk Navisworks에서 전체 렌더 모드를 사용하는 경우 탐색이 중지되면 자동으로 재질이 다시 나타납니다.
탐색 중에 적용된 Presenter 라이트를 표시할지 여부를 나타냅니다. 기본적으로 이 확인란은 선택되어 있습니다.
이 확인란의 선택을 취소하면 탐색 중에 라이트가 표시되지 않습니다. 이 옵션을 사용하면 그래픽 카드의 로드가 감소하지만 조명이 많은 장면에서 누락이 줄어듭니다. Autodesk Navisworks에서 최대 라이트 모드를 사용하는 경우 탐색이 중지되면 자동으로 라이트가 다시 나타납니다.
이 옵션은 형상에 적용되는 텍스처의 시각적 상세 정보에 영향을 줍니다. 원하는 값(픽셀)을 입력합니다. 예를 들어, 값이 128이면 최대 텍스처 크기는 128픽셀 x 128픽셀이 됩니다.
값이 클수록 텍스처를 렌더링하는 데 필요한 메모리 양(MB)이 늘어나므로 그래픽 카드의 로드가 증가합니다.
텍스처 이미지의 최대 크기를 픽셀로 지정합니다. 예를 들어, 값이 256이면 최대 텍스처 크기는 256픽셀 x 256픽셀이 됩니다.
값이 클수록 텍스처를 렌더링하는 데 필요한 메모리 양(MB)이 늘어나므로 그래픽 카드의 로드가 증가합니다.
배경 텍스처의 최대 크기(픽셀)를 지정합니다. 예를 들어, 값이 256이면 최대 텍스처 크기는 256픽셀 x 256픽셀이 됩니다.
값이 클수록 텍스처를 렌더링하는 데 필요한 메모리 양(MB)이 늘어나므로 그래픽 카드의 로드가 증가합니다.
부분적으로 투명한 객체를 사용하려면 이 확인란을 선택합니다. 이 옵션을 사용하면 전체 품질이 향상되지만 렌더 시간이 길어집니다.
이 확인란의 선택을 취소하면 투명도가 50% 이상인 항목은 완전 투명으로 처리되고 렌더링되지 않습니다.
절차 텍스처에 안티앨리어싱을 사용할지 여부를 나타냅니다. 이 확인란을 선택하면 전체 품질이 향상되지만 렌더 시간이 길어집니다.
절차 텍스처는 나무, 대리석, 화강암, 금속, 돌 등의 자연 요소를 나타내는 수학적으로 생성된 이미지입니다. Presenter에서 절차 텍스처에는 볼 스타일의 미리보기 아이콘이 있습니다.
하드웨어 가속 음영 처리를 선택합니다.
다음 옵션 중에서 선택합니다.
탐색 중에 범프 맵 텍스처를 표시하려면 이 확인란을 선택합니다. 이 옵션을 사용하려면 먼저 하드웨어 음영 처리를 활성화합니다.
탐색 중에 하드웨어 렌더링된 대리석 재질을 표시하려면 이 확인란을 선택합니다. 이 옵션을 사용하려면 먼저 하드웨어 음영 처리를 활성화합니다.