시스템 유형 사용자화

그래픽 재지정, 재료, 계산, 약어 및 상승/하강 기호를 포함하여 시스템 유형에 대한 유형 매개변수를 수정합니다. 기본 시스템 유형(공급, 순환, 배기)뿐만 아니라 사용자가 작성한 새 시스템 유형에 대한 매개변수도 사용자화할 수 있습니다.

그래픽 재지정 편집

    그래픽 재지정을 사용자화하여 해당 유형의 시스템에 지정된 객체 집합의 색상, 선 두께 및 선 패턴을 제어할 수 있습니다. 그래픽 재지정은 프로젝트에 적용되며 필터와 같이 뷰에 따라 다르지 않습니다.

  1. 시스템 유형을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 유형 특성을 클릭합니다.
  2. 유형 특성 대화상자의 그래픽 아래에서 그래픽 재지정에 대해 편집을 클릭합니다.
  3. 선 그래픽 대화상자에서 선에 대해 두께, 색상 또는 패턴을 지정합니다. 확인을 클릭합니다.
  4. 시스템에 대한 그래픽 재지정은 공정과 필터 간에 우선순위가 지정됩니다. 시스템 유형별 두께, 색상 및 선 패턴이 카테고리별 설정을 재지정합니다. 그러나 뷰 필터는 항상 시스템 그래픽 재지정의 설정보다 우선합니다.

    아래 테이블에는 그래픽 재지정에 대한 우선순위가 요약되어 있습니다.
      객체 스타일 V/G 카테고리 재지정 시스템 위상 뷰 필터 인스턴스(instance)
    인스턴스(instance)  
    뷰 필터  
    위상  
    시스템  
    V/G 카테고리 재지정  
    객체 스타일  

다른 시스템 매개변수 편집

    시스템의 재료, 계산, 약어 및 상승/하강 기호를 편집할 수 있습니다.

  1. 시스템 유형을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 유형 특성을 클릭합니다.
  2. 유형 특성 대화상자에서 다음 중 하나 이상을 수행합니다.
    • 재료에 대해 찾아보기를 클릭합니다. 재료 탐색기에서 재료를 선택하고 확인을 클릭합니다. 자세한 내용은 재료를 참고하십시오.
    • 계산에 대해 모두, 흐름 전용 또는 없음을 선택합니다.
    • 약어에 대해 시스템 약어로 사용할 약어를 입력합니다. 시스템 약어는 시스템 이름에 사용되는 접두어입니다.
    • 상승/하강 기호에 대해 을 클릭합니다. 기호 선택 대화상자에서 기호를 선택하고 확인을 클릭합니다.