커넥터 작업

다음 방법 중 하나를 사용하여 커넥터를 배치할 수 있습니다.

커넥터 방향

장치(파이프 및 덕트 장치)에서는 패밀리의 인스턴스(instance) 원점을 커넥터의 교차점으로 예상합니다. 대부분의 장치에서는 장치로 확장되는 경우 모든 커넥터가 충돌하게 되는 점이 장치에 있습니다. 장치에서는 이 충돌이 중심(앞/뒤), 중심(왼쪽/오른쪽) 및 참조 레벨 작업 기준면의 원래 교차점에 배치된다고 예상합니다. 따라서 패밀리를 작성하기 전에 이러한 참조 평면을 잠그는 것이 좋습니다.

장치 커넥터를 배치할 때 1차 커넥터는 X축에 있는 면에 배치해야 합니다. 1차 커넥터임을 나타내는 십자선이 표시됩니다. 평면뷰에서 면을 보면 이 십자선을 확인할 수 있습니다. 1차 커넥터가 다른 커넥터에 대해 제대로 배치되지 않는 경우와 일부 커넥터가 제대로 회전 및 링크되지 않는 경우 예상치 못한 동작이 발생할 수 있습니다.

커넥터 회전은 커넥터 배치의 중요한 부분입니다. 커넥터 방향은 부품에 자동으로 삽입되는 객체의 올바른 방향을 결정합니다. 이 방향은 원형 커넥터에는 중요하지 않지만 직사각형 덕트 장치와 같은 직사각형 커넥터에는 매우 중요합니다. 직사각형 커넥터의 경우 폭이 X축 및 Y축에 있는 면에 지정되도록 방향을 지정해야 합니다. 높이는 이러한 축에 없습니다. 직사각형 커넥터가 제대로 회전되지 않는 경우 직사각형 덕트 장치가 잘못 삽입되어 예상치 못한 결과가 발생하게 됩니다. 3D 뷰에서는 부품 형상이 명확하게 표시되므로 커넥터를 회전하기가 더 쉬울 수 있습니다.

커넥터 화살표는 연결을 완료하기 위해 작성 중인 덕트 또는 파이프(돌출)의 방향을 나타내며, 흐름 방향을 나타내지 않습니다. 대부분의 경우 커넥터 화살표는 커넥터가 연결되는 객체로부터 바깥쪽을 가리킵니다. 그렇지 않으면 작성된 덕트 또는 파이트가 객체 형상에서 떨어지지 않고 객체 형상을 통과하게 됩니다. 커넥터를 선택하고 반전 화살표를 클릭하여 커넥터 화살표 방향을 수정할 수 있습니다.